从sf2开始迷上了暗影格斗,最开始拿着那部老式oppo打了一个月被各种各样的boss折磨的半死,后来无意间发现了破解版,有了无限金币一切都容易了,又花了一个月就打到了外星层面。
22年初发现了sf3的存在,经过了下载谷歌框架,注册外服账号一系列的麻烦,终于体验到了免费ourplay加速的港服sf3,我基本上是一路爪子(后面拿到了青爪)打到层面的,卡关了就手动死肝活动,正好去年疫情时间多,最高一次靠看广告干了上万钻,在免费拿到两万战力的战斗坑之前。每次的活动都很折磨人。
主线部分时隔太久了,印象最深的是一图,博洛(不是很会背摔卡了一周多),还有暗影头脑(卡了半个月),发狂的君主,莫伊拉,骑士魔最终阶段。。还有好多忘记名字的难缠boss
制作组满怀着恶意又给了零氪党不少的机会可以过关,精心设计了部分关卡的限制条件。他们居然做出了如此庞大的剧情闭环,实在是令人叹为观止。
最后感谢各位吧友的耐心解答,以及打不过找攻略上破站的习惯,终于在今年6月我结束了马层养老的阶段,并用了不到一周结束了后记和最终boss的剧情。
好玩的手游少之又少,除了无聊的moba就是披着噱头的无聊氪金rpg,而sf4已然漏出了完全逼氪的嘴脸。我们对于暗影格斗真的只能且行且珍惜。
由于我刚通关,记忆较为深刻,这个帖子可以回答一些能答出来的简单问题。
最后,终于到了这一刻,完结撒花!


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主线部分时隔太久了,印象最深的是一图,博洛(不是很会背摔卡了一周多),还有暗影头脑(卡了半个月),发狂的君主,莫伊拉,骑士魔最终阶段。。还有好多忘记名字的难缠boss
制作组满怀着恶意又给了零氪党不少的机会可以过关,精心设计了部分关卡的限制条件。他们居然做出了如此庞大的剧情闭环,实在是令人叹为观止。
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好玩的手游少之又少,除了无聊的moba就是披着噱头的无聊氪金rpg,而sf4已然漏出了完全逼氪的嘴脸。我们对于暗影格斗真的只能且行且珍惜。
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最后,终于到了这一刻,完结撒花!

