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回复:魔术师v4版本分析

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飞雷和若水伤害差不多吗


IP属地:吉林来自Android客户端18楼2023-07-27 09:17
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    悬念在第四人身上


    IP属地:河北19楼2023-07-27 09:42
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      还有你之前的3.5w是怎么算的?如果你计算dps的方式比较特殊,麻烦你放一下你算的其他一线队伍的dps做一下参照,不然就是误导人了,小程序算dps偏高我理解,但绝大部分人接受的dps计算方式(对总伤➗循环轴)我不认为有什么问题


      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2023-07-27 09:44
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        楼主这个算法只能带钟离
        因为需要万叶切出来直接e就能减抗那必须站得离怪近
        相当于和以前带香菱的融甘一样是怪堆里贴脸蓄力
        如果想考虑不带钟离那你万叶就不可能切出来秒扩散
        反正总要掉dps,你们不能既要还要
        不然和幽夜那个“散珐班修2金9w8dps”的强度美有啥差别


        IP属地:日本来自iPhone客户端21楼2023-07-27 10:22
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          蓄力弓驻定游玩体验不行,所以我抽伞兵,无脑a就完事了


          IP属地:四川来自Android客户端22楼2023-07-27 10:35
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            感谢楼主。那看起来好像一般般,主机玩家不太能接受蓄力弓,超模强的话会抽,但感觉没必要了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2023-07-27 10:45
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              用阿莫斯怎么样 不想碰武器池了


              IP属地:山西来自iPhone客户端25楼2023-07-27 13:34
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                真绑迪希雅只能林尼跟着寄了,常驻卡根本没有稳定获取办法,提只是给八纳填轴都可以被海替代,迪希雅是更重要的抗打断位,林尼必然有别的限五队友,搞不好就是钟离我看ch未必想给售后,想想赛诺的草行秋和海哥的大北斗


                IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2023-07-27 14:19
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                  emmm,感觉暂时无论是0命,2命,满命总伤都不太出彩呀,爆发咋样,二段蓄力是aoe吗



                  IP属地:陕西来自Android客户端27楼2023-07-27 14:34
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                    谢谢楼主数据分享,辛苦


                    IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2023-07-27 14:36
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                      带万叶同时绑老爷子那dps怎么高得起来,我建议是别考虑万叶了,从须弥开始,环境通过多波次和机制在启动上面下手,这导致万叶逐渐不能适配出伤平滑的角色,林尼如果按照你的4az加eq的手法,未来队友很可能会优化掉万叶。。


                      IP属地:海南来自手机贴吧30楼2023-07-27 14:53
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                        为啥楼主算出来的数据和其他人的差别那么大话说这角色最关键的就是1命了吧


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端31楼2023-07-27 15:13
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                          那个楼楼请问阿莫斯可以用吗,没看到阿莫斯的数据


                          IP属地:河南来自Android客户端32楼2023-07-27 15:42
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                            4.1之后会不会有其他林尼的队友这没人知道的,但就到4.0这个时候的角色里,钟离作为第四人确实还是可以的,也不会比迪希雅差多少的。这个帖子的5w+dps楼主也说了换迪高7%左右,而幽夜几个6w,7w,8w算法的都是有把几个可以用的队都算过的,之前专武v1的时候带迪希雅的队伍dps还是要高一些的(我记得我问过,两个不同计算的,一个高5千左右一个高2千)而非专武两人第四人的dps已经差不多了。而且那时候专武和其他五星还拉不开距离,很多人觉得直接不带专武走双火反而更自由,能带的第四人多了好多,到了v2还是v3就是专武变动那次后我看他们的计算是带迪的队伍dps要比不算钟离圣遗物的队伍高,如果计算钟离带了千岩4好像就反超了,带磐岩会更高,不过计算的人觉得千岩覆盖率不高,磐岩捡起来麻烦都是纸面dps他只是想看下林尼正常打能多少dps所以轴放的比较松,不好吃到的圣遗物全都不算。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2023-07-27 15:56
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                              假设带钟离的情况,1命林尼,钟离开e,然后林尼重击,触发一次重击伤害,一次芒性伤害,获得两层被动。然后班尼特eq两秒,万叶扩火两秒,切回林尼,大概四秒猫猫帽存在时间4s,意味着二段重击不会丢buff,然后林尼再重击两次,4层buff,花费4s,此时班尼特大招还剩6s,风套持续时间也还剩6s,林尼接着来的操作只需要qe就行了,快点操作也就只需要2s,buff是都能吃到的,就算操作不好也有4s的容错。这样的话,一套输出只有最开始的一次一段重击和一次芒性伤害没有什么buff加成,0命的话要重击多叠一次buff容错就大大下降,轴太死了


                              IP属地:重庆来自Android客户端34楼2023-07-27 17:28
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