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yy策划长门存在的不足和优点
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命运之子
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如标题说的一样,长门身上不足有点多了,首先先看奥义是通过外道魔像发动忍术,但表现属实不行,第一段先是从地里伸出一只手,这表现就像究极风暴里带土触发奥义一样,玩家期待奥义表现能像奥义图里一样给外道魔像一个正脸描写但却选了表现最差的侧脸攻击特写,奥义语音也拉了,最后出来的龙攻击设置太不美观了,扭在一起像蛇一样甚至看多了像答辩,博人传达鲁伊其他技能也没什么亮点,但奥义表现却帅多了对比之下长门的奥义属实拉了,而且最重要的黑棒插在长门上的特写也没有,奥义表现拉了个大胯
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1楼
2023-07-09 11:54
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命运之子
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平a可以给挺高的分,把长门轮回眼该有的点都体现出了,最重要的是平a解锁特定技能这点是非常值得肯定的,这意味着不像传统切换技能,而是a到特定段数才能解锁,一旦a出就消失了,这种机制利于多塞东西
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2楼
2023-07-09 11:58
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命运之子
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再看看五遁中的风火,这两个技能相似度太高了,长门最熟练的风遁应为烈风掌,不知道是不是我的误解,感觉烈风掌应该不是这样的表现形式,这样的表现感觉像缝了老长门的三炮,技能表象更像团藏的风遁
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3楼
2023-07-09 12:06
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命运之子
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先吃饭,一会更
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4楼
2023-07-09 12:06
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命运之子
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雷遁属实惊喜到我了,表现效果看起来不错,土遁和水遁中规中矩
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5楼
2023-07-09 12:30
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jdjdjddnd
不灭金身
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吃什么饭 继续吹牛逼
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2023-07-09 12:40
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命运之子
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设计存在最不足的一点就是五遁和轮回眼之间的取舍,这两者轮回眼应该大于或者平行于五遁,但五遁却几乎占满了技能,而且五遁表现并没有特别的惊艳感,因此这样一个反差这个忍者就得降低分数,超哥虽然只是把老佩恩的技能重置了,但表现足够帅,该有的也弄上去了,奥义也整了超神罗天征也给一定惊喜(虽然改前属实拉),语音和技能特效和音效也是拉满了,当时奥义的拉也靠这些补足了,反观青年长门不足之处太多,且没有特别突出之处,这样显得长门确实是拉了,虽然比不上shit比之流,但定位也和秽土鼬差不多,博弈有伊邪那美撑着,长门这么一看可能还低于博弈,总之这就我的看法
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7楼
2023-07-09 12:44
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ayachI宁宁
木叶上忍
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五遁忍术?五遁密卷😡😡😡
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8楼
2023-07-09 12:45
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おろちまる
五影传说
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动漫里那条粉龙也跟个黄鳝一样没啥力气软绵绵的
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9楼
2023-07-09 12:55
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命运之子
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7楼被吞了吗?
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13楼
2023-07-09 13:51
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命运之子
13
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设计存在最不足的一点就是五遁和轮回眼之间的取舍,这两者轮回眼应该大于或者平行于五遁,但五遁却几乎占满了技能,而且五遁表现并没有特别的惊艳感,因此这样一个反差这个忍者就得降低分数,超哥虽然只是把老佩恩的技能重置了,但表现足够帅,该有的也弄上去了,奥义也整了超神罗天征也给一定惊喜(虽然改前属实拉),语音和技能特效和音效也是拉满了,当时奥义的拉也靠这些补足了,反观青年长门不足之处太多,且没有特别突出之处,这样显得长门确实是拉了,虽然比不上shit比之流,但定位也和秽土鼬差不多,博弈有伊邪那美撑着,长门这么一看可能还低于博弈,总之这就我的看法【图片】
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14楼
2023-07-09 13:52
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