目的:我想用GameMaker Studio 2构建一个Android YYC的包。
发生的问题:
在构建Android YYC包的过程中,卡在X://bin/^GMAssetCompiler.exe^exited with non-zero status (1)【注:为了防止贴吧这断字误断链接,故所以用"^"隔开】
尝试解决:
重启IDE,但问题仍然存在。
重装runtime,但问题依然存在。
重启电脑,但问题没有解决。
版本信息:
使用的IDE版本为2.3.7.606。
使用的runtime版本为2.3.7.476。
使用的Android NDK版本为24.0.8215888。
使用的Windows版本为Windows 11。
使用的GameMakerStudio非破解版


发生的问题:
在构建Android YYC包的过程中,卡在X://bin/^GMAssetCompiler.exe^exited with non-zero status (1)【注:为了防止贴吧这断字误断链接,故所以用"^"隔开】
尝试解决:
重启IDE,但问题仍然存在。
重装runtime,但问题依然存在。
重启电脑,但问题没有解决。
版本信息:
使用的IDE版本为2.3.7.606。
使用的runtime版本为2.3.7.476。
使用的Android NDK版本为24.0.8215888。
使用的Windows版本为Windows 11。
使用的GameMakerStudio非破解版

