相信看完mygo前三集后,很多人都跟我一样被第三集所感染。
这一集神的地方很多。
最突出的两处是第一视角的镜头和表现出的灯的膨大的感情。
首先是镜头方面。
第一视角代表了灯的个人视角之后,
运镜和镜头内容(构图)就被赋予了特别的含义。
运镜方面,推拉摇移的使用方式就不再像平常的用法了。
推和拉被用作灯的移动,并因为灯是个站桩怪几乎很少出现。
另一种是表示视线的聚焦,但也极少出现。
摇镜变成了摄像头作为圆的中心旋转的运动方式,相对较多出现。
这表现了灯的视线变化。
并随之赋予了灯的情感表达,很多地方非常传神。
但这样运镜也没有太过频繁,幅度也不会太快,否则看多了容易晕。
内容构成方面,也只能以灯的视角表现空间和角色行为。
而为了表现灯本人,大量运用了镜面反射元素。
镜头切换也有特殊之处。
同一场景下的切换被用来代表灯的焦点变化。
这样的做法比较舒服,如果换成推拉镜头,那我肯定要看晕了。
但有时也会弱化第一人称的感觉。
不同场景的切换不再有过度镜头,给人的感受是节奏的加快。
但场景转换和衔接仍然非常自然,是通过台词和故事逻辑做的转换。
可以看出其设计的用心。
另一部分的镜头切换则用来表示灯的思绪变化。
闪回的记忆、尤其以笔记本的歌词(诗句?)最为突出。
下面就来分享一下我的一些感想和找到的一些细节(本人不才,欢迎大家指正、补充)
这一集神的地方很多。
最突出的两处是第一视角的镜头和表现出的灯的膨大的感情。
首先是镜头方面。
第一视角代表了灯的个人视角之后,
运镜和镜头内容(构图)就被赋予了特别的含义。
运镜方面,推拉摇移的使用方式就不再像平常的用法了。
推和拉被用作灯的移动,并因为灯是个站桩怪几乎很少出现。
另一种是表示视线的聚焦,但也极少出现。
摇镜变成了摄像头作为圆的中心旋转的运动方式,相对较多出现。
这表现了灯的视线变化。
并随之赋予了灯的情感表达,很多地方非常传神。
但这样运镜也没有太过频繁,幅度也不会太快,否则看多了容易晕。
内容构成方面,也只能以灯的视角表现空间和角色行为。
而为了表现灯本人,大量运用了镜面反射元素。
镜头切换也有特殊之处。
同一场景下的切换被用来代表灯的焦点变化。
这样的做法比较舒服,如果换成推拉镜头,那我肯定要看晕了。
但有时也会弱化第一人称的感觉。
不同场景的切换不再有过度镜头,给人的感受是节奏的加快。
但场景转换和衔接仍然非常自然,是通过台词和故事逻辑做的转换。
可以看出其设计的用心。
另一部分的镜头切换则用来表示灯的思绪变化。
闪回的记忆、尤其以笔记本的歌词(诗句?)最为突出。
下面就来分享一下我的一些感想和找到的一些细节(本人不才,欢迎大家指正、补充)