你以为不出外观西山居就会搞优化 搞技改平衡 改bug吗?你想多了
你们是觉得干美术+建模的人员还能改优化改bug吗?美术和建模的事影响优化搞代码的部门我是不能理解的。都不是一个部门负责的事;
你要说出外观让领导层分了心不重视这些该做的,应该喷的咸鱼的不够重视而不是喷外观出的频次
这么大公司没有分工吗,部门是肯定不是摆设,该有的计划肯定是有的,为什么长久的bug不改技改一塌糊涂等等最大的原因不是因为负责这部分工作的人员要不是能力不够就是太敷衍,而领导层又不够重视导致的吗?
所以不应该喷咸鱼这个领导吗?喷外观频次有什么意义?难道不出外观了咸鱼就会去重视其他的吗?
所以建议大家还是重点喷咸鱼,出外观这事我建议多出选择性越多越好
反正我不是黄牛我也不是号贩子绝版外观跟我没关系我也不会高价补
我甚至还是个万年成男玩家
今年只买了个踏青 连最近的红黑龙我都下不去手
出外观越多我选择性越多 没什么不好的
你们是觉得干美术+建模的人员还能改优化改bug吗?美术和建模的事影响优化搞代码的部门我是不能理解的。都不是一个部门负责的事;
你要说出外观让领导层分了心不重视这些该做的,应该喷的咸鱼的不够重视而不是喷外观出的频次
这么大公司没有分工吗,部门是肯定不是摆设,该有的计划肯定是有的,为什么长久的bug不改技改一塌糊涂等等最大的原因不是因为负责这部分工作的人员要不是能力不够就是太敷衍,而领导层又不够重视导致的吗?
所以不应该喷咸鱼这个领导吗?喷外观频次有什么意义?难道不出外观了咸鱼就会去重视其他的吗?
所以建议大家还是重点喷咸鱼,出外观这事我建议多出选择性越多越好
反正我不是黄牛我也不是号贩子绝版外观跟我没关系我也不会高价补
我甚至还是个万年成男玩家
今年只买了个踏青 连最近的红黑龙我都下不去手
出外观越多我选择性越多 没什么不好的