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才发现前线模式防守方是可以反攻回去的

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这场打的太好玩了,我们防守方,ABC三个点守了很久,退回准备守E点,对面更是打不动,蹲着半天一看我们战线已经没有敌人了,再一看队友们都反攻回第一战线了。所以这个空袭是一次性的呀


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-06-11 13:11回复
    昨天一把我们打回去了,待在对方重生点堵着,一复活十几秒就又送走了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-06-11 14:41
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      让他们攻上来啊,属性没用,多加点时间打输出升到将军,过任务


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-11 15:04
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        对 所以可以开轮子掏火炮


        IP属地:辽宁4楼2023-06-11 16:43
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          强势8金加会玩的防守方,压的对面出不来


          来自Android客户端5楼2023-06-12 09:41
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            太快了不好,升级慢,又不需要赢,需要升级


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-06-12 10:11
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              拖延时间 双方最大化输出才是最重要的。


              IP属地:广东7楼2023-06-12 10:16
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                除非想快速调动,不然别乱冲。因为嘎了防线就嘎了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-12 11:16
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                  前线模式是不是今天关闭了?


                  IP属地:广东9楼2023-06-12 11:16
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                    发电厂对面有组队的拿TD偷炮台,于是鼓动队友反攻,把战线推回了EDF区,一度攻入A区由于复活点太远被打了回来


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-06-12 16:21
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                      这个模式的正确玩法。事实上就是双方不停的打伤害打输出。输和赢并不重要。因为没有任务要你赢。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-06-13 10:17
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                        此等行为损人也不利己。这么早就赢下比赛,没有伤害也没有收益。战局打了不到20分钟,不光你伤害低了,对面伤害也没打到。看似你赢了,其实双方都输了,时间花费了,却没有多少银币收益。
                        打前线很少有人在乎输赢,前线看的都是伤害和银币收益,只有打出了伤害才有收益。很多人第三阶段故意拖时间(比如可以马上击毁炮台结束战斗却不打,跑过去找人对炮),目的很简单,为的是多打伤害,自己可以多点伤害,对面也可以多打点。只有你这种人,还觉得去敌人出生点狙击人家,让对面刚出生就被打死,死了要等CD面壁思过很久才能换车是一种无比膨胀的爽感,我只能说,你的思路和一般人真的不一样。这还造成对面一直无法占领点位,战斗时间无法增加,战斗就结束了。


                        IP属地:广西12楼2023-06-13 11:02
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