仙女龙 - Puck - 英雄简称:(Puck)
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
初始攻击 40 - 51
力量 15(+1.7)
攻速 1.39 +22%
敏捷 22(+1.7)
智力 25(+2.4)
护甲 2
~~~~~括号内为除去初始魔抗后的数据~~~~~~~~~
幻象法球 (R)
释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000。作用距离:1800。
等级1 - 造成70(52.5)点伤害。
等级2 - 造成140(105)点伤害。
等级3 - 造成210(157.5)点伤害。
等级4 - 造成280(210)点伤害。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
传送现在不费魔了,改为加在幻象法球的消耗值上
幻象法球
1魔法球具有视野,无视地形。方便在有兵线时GANK,不出相位鞋。逃跑是,传到森林深出,直接回程。让别人无法打断。
2魔法球的施法距离为3000,但作用范围为1800。这就意味着逃跑时点更远的距离照样可以引发第一技能,但注意法球只作用1800
3魔法球的移动速度很快,可以配合第3技能相位转移自由的出入战场。但要注意魔法球存在的最大时间大约2到3秒。
4.225的伤害范围在清兵线时很难波及到全部小兵,建议算好小兵的时间。提前放魔法球。小兵在运动时大约像一条直线。而当兵线相遇时则大约为一条横线。所以当他们成直线时放置魔法球比较好。
5再进行GANK时,尽量不要对着敌方放置魔法球。这样最容易躲开。可以选择饶树林放置。利用远施法距离在敌方没有视野的情况下放(对方有魔棒除外)
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
初始攻击 40 - 51
力量 15(+1.7)
攻速 1.39 +22%
敏捷 22(+1.7)
智力 25(+2.4)
护甲 2
~~~~~括号内为除去初始魔抗后的数据~~~~~~~~~
幻象法球 (R)
释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000。作用距离:1800。
等级1 - 造成70(52.5)点伤害。
等级2 - 造成140(105)点伤害。
等级3 - 造成210(157.5)点伤害。
等级4 - 造成280(210)点伤害。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔15秒。
传送现在不费魔了,改为加在幻象法球的消耗值上
幻象法球
1魔法球具有视野,无视地形。方便在有兵线时GANK,不出相位鞋。逃跑是,传到森林深出,直接回程。让别人无法打断。
2魔法球的施法距离为3000,但作用范围为1800。这就意味着逃跑时点更远的距离照样可以引发第一技能,但注意法球只作用1800
3魔法球的移动速度很快,可以配合第3技能相位转移自由的出入战场。但要注意魔法球存在的最大时间大约2到3秒。
4.225的伤害范围在清兵线时很难波及到全部小兵,建议算好小兵的时间。提前放魔法球。小兵在运动时大约像一条直线。而当兵线相遇时则大约为一条横线。所以当他们成直线时放置魔法球比较好。
5再进行GANK时,尽量不要对着敌方放置魔法球。这样最容易躲开。可以选择饶树林放置。利用远施法距离在敌方没有视野的情况下放(对方有魔棒除外)