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[两仪式]岩柱PVP体系阵容分析,更新岩柱测评。

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一楼镇楼放图,余下慢码。
请点击只看楼主阅览。
图2为段位赛试手朋友,感谢猛攻。
图3为跨服竞技切磋队友,搓佬。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-04-19 01:52回复
    岩柱测评放最后。
    先公布下目前试过各类阵容后,推荐的岩柱体系阵容。
    其中,以下排名不分先后。
    个别阵容中,如个人配置无法达标,可以灵活自行平替。
    本帖只以至少我这个阶段强度为准。
    低于该阶段的极端个例,不要拿来说话。
    注明:数字如311.212之类,为阵容。
    ===
    考虑到码字的麻烦,我会以两套体系为主,搭配一定变阵,大家灵活思考。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-04-19 03:52
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      【岩三多核体系】
      ①311/212:岩(三日月),白(魂罚),三(荣耀),豆(一真),蛇(圆盘)。
      分析:主旨为多核爆发,主攻手是三哥,存在概率溅射死后排的可能性,辅攻手是蛇柱,主要作用是提供看破,配置达标的情况下,概率二回合斩杀或红眼,该阵容属于当前版本环境下催生出来的爆发流,剑走偏锋类型。
      优点1:曾经玩3C(白蛇风/白三蛇等)的玩家,无需多养一套坦装,拿来即用。
      优点2: 适合对同阶段,自身输出有自信,且不喜欢玩墨迹的阵容的玩家。
      优点3:对阵大部分岩柱体系下,都是优势状态。
      ------
      缺点1:对阵黑毛体系阵容,如对方携带嘲讽+减速情况下,有概率翻车。
      缺点2:整pve等时候,需要勤快点换各类装备与圣器,比较麻烦。
      缺点3:非常吃圣器练度,上述圣器如若星级与改不高,不建议使用。
      缺点4:因为不上黑毛,生存压力会客观增加,当对方有高强度蛇柱时候,而对方输出也不低的情况下,有可能会被对方斩杀。
      ------
      总结:双刃剑类型阵容,但在当前版本非常亮眼,适合曾经在养极限三哥的玩家,当三c中的三哥与蛇柱达标的情况下,二回合对方大概率减员,但其缺点也不容忽视,总体来说非常吃各项练度,其中弓必须一改,刀尽量满改,三日月比最次二改,圆盘建议二改,一真随缘能改就改,毕竟黄改一定程度上比红改还稀缺,当前阶段不会有人去礼包里面换这玩意的。
      ======
      对局分析——
      图1为与搓佬的切磋,因为吃了大量的嘲讽与被减速导致乱速,最终血量没拉上去被斩杀,最终战败。
      图2同样是与搓佬竞技场切磋,这把净化与弓的触发发挥正常,二回合造成减员,在黑毛下去找哥哥的情况下,黑毛体系便天然进入了劣势状态,从这里我们也可以看出,在相近阶段下,黑毛的生存能力永远是个谜。
      (未完待续)



      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-04-19 03:53
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        [承接上回]
        这类体系讲究的要素其实也很简单。
        无外乎压血线或者爆破伤害,又或者两者兼有。
        因此,因为各类情况,可能是配置,可能是装备阵营,又或者是个人厨力等缘故,会出现一些变阵。
        经过几日总结,有以下几套阵容可以供大家选择。
        但因为是变阵,与我玩的少,具体解析我便不过多阐述了。
        ===
        ①:岩白蛇风豆
        ②:岩三蛇风豆
        ③:岩三白风豆
        ===
        以上是这套体系变阵下,从各15朋友中各自的评价后,总结出来较为适合的阵容。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-04-19 03:54
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          【岩黑续航体系】
          212:岩(三日月),白(弓/荣耀),三哥(开天/荣耀),豆(圆盘),黑毛(一真)。
          分析:该阵容算是当前黑毛岩柱共存体系下,我觉得比较有代表性的一套阵容,可以兼顾爆发伤害与持续伤害,同时拥有较高生存能力,其中主攻手仍然以三哥为主,其余的岩柱与白毛都是负责给压力吃技能(对方蛇)的,阵容比较万金油,相对来说战斗周期长,容易出现平局判负与黑毛二回合倒地等情况。
          优点1:适合有养双坦装备的玩家,有这类比较特殊的玩家,个人建议直接玩这套。
          优点2:pve爬塔不用换装备太频繁,较舒服。
          优点3:对阵同阶段玩家稳定性好,不容易翻车。
          ------
          缺点1:双坦资源培养比养输出难,且没有回头路,不适合临时调转车头去玩这种。
          缺点2:黑毛太过于容易噶,越战全看黑毛脸,没有别的因素,但黑毛又噶得快,这就成为缺点了。
          缺点3:因为什么都兼容了,在高V里面的表现实在模棱两可(指最少1300万以上)
          (未完待续)


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-04-19 03:56
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            总结:这套阵容以及相关的体系(带黑毛),其实在我个人解读里面是属于一种过渡阶段,因为黑毛的必要性在阵容中并非是不可或缺的,无论是未来有新的保命类角色,又或者有更多的减防或者提升血量的系统出现,再如擅长主动释放负面状态的角色,都完全可以取代她的存在,因此以目前满V阵容里面为例,我的观察来讲,玩多核体系的远多于黑毛体系,盖因即便是我们也无法照顾到双坦资源,也不可能因为阶段性的版本走向,就去拉一个双坦的资源出来,这对我们也不现实。
            故而,个人以为,只有三c不强,以及有养双坦基础的玩家,才能尝试研究这套体系,同时也需要清楚,这只是权宜之计。
            ---
            相关对局分析,可以看之前图片中对阵黑毛的生存状态图片。
            (未完待续)


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-19 03:56
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              [承接上回]
              关于黑毛体系,我有以下几套阵容可供大家参考尝试。
              其核心变阵本质,在于这种兼容或者叫多边形体系下,要稍微突出哪些部分。
              这之中的哪个部分,指的是更高的续航,更高的持续伤害,更高的爆发/斩杀?
              这个思路,即便是放在后面版本也是适用的。
              ===
              ①:岩白蛇豆黑
              ②:岩三蛇豆黑
              ③:岩白风豆黑
              ④:岩三风豆黑
              ===
              以上变阵,选取群中满V玩家有足够胜率数据支撑的个人截取。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-04-19 03:57
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                关于岩柱的更新测评。
                这方面内容不会太多,算是补上之前帖子的不足。
                岩柱在pve中的首领与木偶,也能有高光表现(功能性)。
                因此,岩柱总体在pve的档次,我个人目前会给到T0.5。
                而PVP仍然给出T0级别。
                综合来看,岩柱至少在自身职介定位的前提下,都是不折不扣的T0。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-04-19 03:57
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                  【结语与免责声明】
                  首先,我无法保证我的立场一定是客观的,帖子必然有主观意见。
                  究其原因,在于我没法养双坦,也无法得出最佳的测试数据。
                  其次,每个玩家都有自己的舒适圈,这方面依托于附近区服的对手。
                  也因此,有时候某个阶段的某个阵容,你可能可以越战,可以打过别人说很强的阵容,这都是正常的。
                  毕竟在自身配置的情况下,也需要考虑对方的配置。
                  有些玩家战力很高,但不可否认是虚的,比如多一点点生命,战力自然就提上去了,但是他的手册百分比伤害,还有意志资源倾斜,乃至攻击可能都不高,自然就会达成越战条件。
                  -
                  所以,我想说的是,阵容的选择性以适宜自身为主,无需争论。
                  而如果非得争论,还得把我算上,我肯定是推荐多核阵容的。
                  或许,你能打过某位多核,但你在没碰上我之前,且不是与我同一水平,那肯定是各说各有理。
                  千言万语,总结一句便是:有意见的人,那就彼此碰过,才能下定结论。
                  最后,我虽然不是最强的,但我这个阶段的个人状态,肯定能超过大多数人,也更有说服力。
                  因此别抬杠,抬杠就是我对,也别拿低于我战力的报表来说事,说也是我对。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-04-19 03:57
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