相信大家玩了有一段时间了,都发现了这游戏的一个重要战斗因素:属性,没错,高额的四维属性决定了一个武将(一只队伍)的上下限,这也是为什么群雄国家队强势的原因之一(董卓张角文丑之流属性一等一),也是荀彧能居身t0辅助的原因之一。
那么基于这个大前提,我有了如下的思路,郭嘉能够减少战法一回合cd ,资军能够增加全队全属性(受智力影响),持续两回合 CD一回合,可叠加,那么郭嘉带上资军,每回合都释放资军的情况下,就可以实现两次资军的属性叠加,有好兄弟看到这可能还没有意识到问题的严重性,不就是一个加30点属性的资军吗?
那么我再给队伍配上荀彧+上将之略,又会有什么奇妙的化学反应呢?
说一下实操思路:在非单行道pvp地图都可实施,全队缩最底角,这样可以保证第一回合基本全队不会受到任何限制,第一回合郭嘉开资军,荀彧开上将(重点,不给王佐)第二回合,荀彧给郭嘉王佐,郭嘉再开资军。经过实测,如此操作可以给全队增加212的全属性,是的你没听错,全队增加200多全属性如图是我测试的郭嘉面板图。
实战建议:队伍组成由郭嘉,荀彧 ,庞德,程昱四个为主,搭配第五个武将可以是夏侯惇,曹仁,于禁,满宠,这里建议最好是夏侯惇和曹仁。
曹仁携带战法:重整旗鼓+庐江上甲(保护前排输出的程昱)
程昱携带战法:士别三日(扶缴兼施)+熯天炽地(或者启动输出法师技能)
郭嘉携带战法:资军+一言不发(问记,)
荀彧携带战法:上将之略+节烈多谋
庞德携带战法:裸衣血战+突击技能
经实测白板郭嘉自身属性900智900统能给全队提供200点全属性,人人都是高达,全员皆C。基本全队主属性都在600以上。目前因为我没有第三个输出位(程昱,夏侯惇)所以暂时没有实战战报,欢迎大家一起交流意见并且指出不足或者优化方案,这应该是一个趣味十足的题



那么基于这个大前提,我有了如下的思路,郭嘉能够减少战法一回合cd ,资军能够增加全队全属性(受智力影响),持续两回合 CD一回合,可叠加,那么郭嘉带上资军,每回合都释放资军的情况下,就可以实现两次资军的属性叠加,有好兄弟看到这可能还没有意识到问题的严重性,不就是一个加30点属性的资军吗?
那么我再给队伍配上荀彧+上将之略,又会有什么奇妙的化学反应呢?
说一下实操思路:在非单行道pvp地图都可实施,全队缩最底角,这样可以保证第一回合基本全队不会受到任何限制,第一回合郭嘉开资军,荀彧开上将(重点,不给王佐)第二回合,荀彧给郭嘉王佐,郭嘉再开资军。经过实测,如此操作可以给全队增加212的全属性,是的你没听错,全队增加200多全属性如图是我测试的郭嘉面板图。
实战建议:队伍组成由郭嘉,荀彧 ,庞德,程昱四个为主,搭配第五个武将可以是夏侯惇,曹仁,于禁,满宠,这里建议最好是夏侯惇和曹仁。
曹仁携带战法:重整旗鼓+庐江上甲(保护前排输出的程昱)
程昱携带战法:士别三日(扶缴兼施)+熯天炽地(或者启动输出法师技能)
郭嘉携带战法:资军+一言不发(问记,)
荀彧携带战法:上将之略+节烈多谋
庞德携带战法:裸衣血战+突击技能
经实测白板郭嘉自身属性900智900统能给全队提供200点全属性,人人都是高达,全员皆C。基本全队主属性都在600以上。目前因为我没有第三个输出位(程昱,夏侯惇)所以暂时没有实战战报,欢迎大家一起交流意见并且指出不足或者优化方案,这应该是一个趣味十足的题



