简而言之就是完美的起司和酒给一组奖励随机一种,然后一种完美一种不完美会给另一组奖励的随机一种。
以现在眼光看,反而我觉得第二组奖励的那个水晶比第一组那些玩意更实用。

关于一个完美一个不完美如何搞出来,这个我在服务端里扒了一下。其中的一种是这样:

这种想操作出来的话,拿了第一个物品起司之后拖一段时间,比如65分钟的时候再拿第二个物品酒,之后在酒满60分钟的时候,起司已经125分钟了,这样达成条件生成物品时间大于等于122,小于等于130。
(解读出来的关于两个物品生成时间的范围(单位是分钟):不能少于等于118、58分钟,任务会失败,119~121 59~61 是最好,122~130 62~70 是凑合,大于等于131、71就过头了,任务还是失败。)
以现在眼光看,反而我觉得第二组奖励的那个水晶比第一组那些玩意更实用。

关于一个完美一个不完美如何搞出来,这个我在服务端里扒了一下。其中的一种是这样:

这种想操作出来的话,拿了第一个物品起司之后拖一段时间,比如65分钟的时候再拿第二个物品酒,之后在酒满60分钟的时候,起司已经125分钟了,这样达成条件生成物品时间大于等于122,小于等于130。
(解读出来的关于两个物品生成时间的范围(单位是分钟):不能少于等于118、58分钟,任务会失败,119~121 59~61 是最好,122~130 62~70 是凑合,大于等于131、71就过头了,任务还是失败。)