
距离大恒逻技发布过去了三年多,这三年里,我的制图风格和制图理念都发生了不小的变化,从大恒图的搬运当道,到大恒乐园时期短暂的休闲之旅,恒纪元一转攻势,以重重难点,坑点和逻技点成为了圈内最难的自制图,再到最近另一个“从零”计划的游记篇,力求让新人也能享受到游戏的乐趣。这三年,遇见了很多朋友,得到了许多意见和指点,这其中不乏对我制图理解产生颠覆性转变的见解,都是我从一个制图萌新,到如今发展出自己一套制图体系的不可或缺的推动力。三年后的今天,寻觅最初的灵感,通过为期三天(没错,三天,基本是临时起意)的设计与一周的测试,我打造出了大恒逻技的续作。