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如何提高客运盈利

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火车里面满载运行,但是就是一直亏损,不知道问题在哪


IP属地:江苏1楼2023-02-22 10:13回复
    车头和车厢速度要相适应。列车最大速度要和路线长度相适应,短程就用慢车,不然加速距离不够,白白为最大速度浪费维护费用。列车功率和全重相适应,太重提不起速就会和前面一条一样。这游戏客运能赚钱的时候不多,尽量少亏些就行,用货运盈利去补


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-02-22 11:18
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      前期别玩客运,亏钱


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-02-22 13:12
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        我是玩历史流,前期客运短途两三个站其实营收没夸张到亏钱的境界,但是主要靠货运赚钱。但是无论什么时候玩客运绝对是信仰加成,货运的收益无论什么时候都远高于客运


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-02-22 18:32
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          线路上坡度不合理、绕路绕太远、转弯处限速太低
          列车上机车功率过低、列车极速低(高速机车配低速车厢,反之亦然)
          向城市内转运客流的汽车/有轨电车运力与列车不匹配


          IP属地:北京7楼2023-02-23 23:37
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            如果把客运火车站怼到工商业区,火车站之间直线连接,车次足够的情况下,客运比货运来钱快


            IP属地:北京8楼2023-02-24 00:13
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              你怼到工商业区肯定会污染到居民区,这游戏居民区(刁民)也是时常跑到工商业区去建房子,理想方法是城内三个站点在居民区,工业区,商业区,然后是汽运总站,居民区用一辆电车,总站距离居民区最近,然后分流到工业区和商业区再到城际线,哪里人多了加哪里,玩到后期最多污染-10%,总站居民区一辆电车3分钟满载发车,工业区商业区绕过居民区宁可绕路不去污染居民区,不够加车就好一切为了不制造噪音污染,城内工业区商业区的货运站点为了不制造污染也避免多余发车车辆满载发车绕过可能污染的道路远离居民区,我一般无mod默认配置一个城市人口加成是是290%左右,高速从居民区到另外一个城市的居民区,后期居民区和工商业区利用双车道公交车专用道隔离


              IP属地:河北9楼2023-02-25 21:06
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                城市进的话搞快慢车待避,远的话搞高速列车,中等距离看情况叠速度


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-04-01 21:07
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