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回复:【浪漫世界】dead by daylight

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马克思-汤普森
寒风农场的农场主马克思与伊芙琳·汤普森的儿子,因他天生便长著一张面目全非的丑脸而被父母厌恶,不仅不为他取名,甚至为了避人耳目而将他关在一间没有门的房间,每天仅借着墙壁上的小开口给他送饭
然而某天他却意外逃了出去杀死了汤普森夫妇,并开始用电锯屠杀在农场中能看到的一切人和动物,寒风农场失去主人后遭到分割变卖,但却因电锯杀手的传闻而无人敢买。
中文名称:电锯杀手,农场主,乡巴佬(笑死)
移动速度4.6m/s
恐惧范围32m
模型:高
换下力量键可进行2.6秒的充能,充能结束后以9.2m/s的速度向前急速冲刺
冲刺期间撞击逃生者,将直接倒地
冲刺期间撞击到障碍物进入3秒硬直
冲刺期间可按下力量键手动结束冲刺
冲刺期间撞击到木板会使木板直接破碎
冲刺的转向积极的困难,不携带配件的情况下只能转90°
在电锯充能期间将会不断的增涨热量条,热量条全部增涨完毕后会进入过热状态并无法使用电锯,直到过热状态结束后
过热条每秒增长8点,最高100点,达到100点后进入过热状态
未充能时过热条将会下降,每秒下降3.5点
已过热时,过热条每秒下降6点,下降为0%后可再次使用电锯
电锯开始充能时,立刻增长5点热能



IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-01-24 12:23
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    乡巴佬的配件是一些纪念受害者的雕印,电锯零件以及皮鞋。还有两个不明意义的双红。
    而电锯的强度,只能说他曾经是幻神,毕竟电锯拥有一刀杀的能力,但是如今在版权私聊的光环以及技能改动下,已经成了。。。。虽然不至于下水道,但是也是很少人用的屠夫了。
    瘸子的专属技能
    耐力持久:
    你对疼痛具有抵抗力。从眩晕中恢复的速度增加50/60/75 %。
    “他一往直前,永不停息。”
    光明之眼:
    和其他迷雾中的恶魔不一样,你适应了光线。增加20/40/60 %对光线的耐受性。恢复视力的能力增加50%。
    “这些恶魔……他们居然可以适应光!他们会带着奇怪的新能力横空出世。” — 维克多的日记
    工匠:
    每当一发电机快修好时 你会得到爆点提示 你的恐惧范围变为0.持续时间为8/10/12秒钟.
    个人评价:
    最开始DBD制作组作为模仿德州电锯杀人狂的产物,在后续获得版权电锯天龙巴布(实际叫布巴)之后,在布巴的光环中被打击的体无完肤。
    而且恶灵还不愿意给瘸瘸修复他瘸了的那条腿。






    IP属地:广东来自Android客户端40楼2023-01-24 18:15
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      莎莉-史密斯
      在克瑞普斯疯人院工作的护士,原本有着幸福美满的家庭,却因为丈夫安德鲁的死亡而变故,为了生活不得已在疯人院做晚班看护
      多年下来,莎莉在经历疯人院糟糕的环境最终精神崩溃,并萌生了净化疯人院的想法,于某天深夜将四名同事与五十名病患全数掐死。清晨,到处徘徊的莎莉被早班的同事发现并送往医院,但他搭乘的救护车却在途中撞毁于树林中,而莎莉从此消失无踪
      移动速度:3.8m/s
      恐惧范围:32米
      模型:高(因为她是飘着的)
      特殊力量:
      斯潘塞的最后一口气
      按下力量键,进入鬼影步充能(捏拳头),最大充能时间为2秒,充能越久飞的越快、越远
      充能结束后,向前极速飞行,飞行期间无视所有除地图边境外的障碍物,可直接穿过
      鬼影步飞行速度为13.33m/s
      使用鬼影步会使护士疲惫不堪,鬼影步使用后会进入1.5秒的间隔时间,间隔时间过后将会进入疲劳状态,眩晕2秒,在间隔时间内可以使用普通攻击
      在间隔时间内可再次按下力量键使用连续鬼影步,向前再次飞行
      一飞的最大飞行距离为20米
      二飞的最大飞行距离为15米
      在无配件情况下只能连续两次鬼影步
      以下为疲劳状态眩晕时间的详细数据:
      间隔时间内一飞不出刀2秒,出刀3秒(不管出刀中没中都只加1秒)
      一飞后每一次连续鬼影步增加0.5秒,连续鬼影步间隔时间内出刀,增加的眩晕时间与一飞相同相同
      在间隔时间内攻击未命中,将会进入空刀的冷却时间,随后进入疲劳状态(空刀冷却时间可以受到不屈不饶的影响)
      在间隔时间内攻击命中,只会直接对逃生者造成伤害,并不会有擦刀而是直接进入疲劳状态
      在间隔时间内被逃生者用勇往直前、木板击晕将会进入常规眩晕,随后再进入疲劳状态
      护士拥有最短的刀气,在鬼影步间隔期间拥有最长的刀气




      IP属地:广东来自Android客户端41楼2023-01-24 18:48
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        可能是因为护士本身的能力机制过于强大,所以zzz一直以来都在削弱护士的配件让,护士的配件变得印度,在16,17年那会护士的的配件有几个是可以直接增加强度,改变玩法的。(就楼主印象来说有叠到6飞甚至8飞的配件)
        但是到目前为止,下一个版本之前,护士的配件最直接拉强度上限的就只剩下了紫绿配件,下个版本紫绿也改了。
        不过对于护士长而言,本身护士强大的机制就不需要配件。
        护士的技能
        鸣喘:你对猎物的呼吸及其敏感。痛苦中逃生者呼吸的响亮度增加25/50/50%,并且通常呼吸的响亮度增加0/0/25%。
        “如果你不打算停下来并稳住你的呼吸的话.....她来帮你。”
        死亡恐惧
        在面临不可避免的死亡时,他们的勇气荡然无存。对于每个受伤,垂死或被勾住的逃生者,所有逃生者获得3/3.5/4%的动作速度减益效果,最大为12/14/16%。(曾经非常强的控场神技,一拖三)
        “她将我们玩弄于鼓掌之间,并幸灾乐祸。”
        护士的呼唤
        解开前所未有的气场探知潜能。你将可以感知到20/24/28米范围内任何进行治疗或被治疗的逃生者气场。
        “也许是他的职业病,他总能找到那些需要帮助的人。”
        个人评价:
        一代版本一代神,代代护士是幻神,你砍任你砍,不改力量机制,我护士就是永远的神。
        护士的力量机制注定了他作为屠夫中是T0级的幻神地位,鬼影步无视板窗的强大机制,在护士长手里即使面对人皇车队也能放翻。
        因此护士也是从16年以来一直被削弱的存在,但是因为技能机制太强,再怎么削,始终是有那么一批屠皇手里的护士让人类玩家闻风丧胆。
        其设计造型的原型应该是来自“寂静岭”中的护士,而在杀手界面中称呼护士为一名“扭曲时空”的杀手。
        不过楼主是有点玩护士玩不明白的那种类型。






        IP属地:广东来自Android客户端42楼2023-01-24 19:01
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          迈克尔-迈尔斯
          有些人生来就是一颗不好的种子。一颗蕴含着纯粹邪恶的种子。迈克尔·迈尔斯就是其中之一。他丝亳不会犹豫去为他人带来痛苦。事实上,这就是他所追求的。但即使是内心邪恶的人的人生也可能会很艰难。区别只在于处理困难的方式不同。
          对于迈克尔来说,只有杀人才能换来内心的平静。迈克尔夺走了他姐姐的生命,警察到来后发现他打扮成小丑的模样一言不发。政府不明白为什么一个小男孩的身体里藏着一颗魔鬼的心,只好做出一个尝试性的决定,把迈克尔送到精神病院并试图挽救他的人格。失败的治疗和病院整夜的尖叫声反而让他越发的不正常。人们希望迈克尔的人生可以简简单单地划上句号,被记忆埋葬。可是...他逃走了
          中文翻译:面具人,面具杀手(生草)
          移速:随着力量阶段不同而发生变化
          恐惧范围:随着力量阶段不同而发生变化
          模型:高
          特殊力量
          恶灵附身
          按力量键进入潜行状态,潜行状态下所有未被障碍物遮挡暴露在你视野下的逃生者将会有白色轮廓,盯着白色轮廓会不断的累积恶意值,同时力量条也会不断的累积增加
          ·随着恶意值累积增加,将会开启不同的阶段
          ·恶灵附身一共分为三阶段
          ·以一阶段开始游戏
          ·恶灵附身I:移动速动4.2米/秒,没有恐惧范围,彻底移除红光、蓄力刀、杀戳欲望,免疫一切逃生者的侦查气场技能,但不会免疫逃生者的警示类技能,潜行移速2.78米/秒
          ·恶灵附身Ⅱ:移动速度4.6米/秒,恐惧范围16m,刀气长度正常,潜行移速2.88米/秒,翻窗速度加快15%
          ·恶灵附身Ⅲ:移动速度4.6米/秒,恐惧范围32m,拥有中最长的刀气,,在该阶段下的普通攻击将变成双倍伤害(一刀斩),潜行移速2.88米/秒,翻窗速度加快30%
          ·恶灵附身Ⅲ只持续60秒,持续时间结束后将退回二阶段
          ·每个逃生者身上均有10恶意值
          ·从一阶段升至二级段需要5恶意值
          ·每次从二阶段升至三阶段需要5恶意值
          随着逃生者恶意值的耗尽,白色轮廓将会将会逐渐变成红色轮廓,完全耗尽后你将再也无法从该逃生者身上获取恶意值
          ·你吸取恶意值速度与你和逃生者的距离相关


          IP属地:广东来自Android客户端43楼2023-01-24 19:08
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            迈克尔的配件可以说是每一个都有不同的用法和不同的特点了,无论是娱乐的双红玩法的抓到就处决,还是速吸+头发的永三或者是速吸,紫墓碑的快速处决又或者是烧图无心跳的永一以及死兔子4米心跳的永二。
            这些套路无不都在说着这个屠夫的多样性玩法,以及配件的用心程度。
            迈克尔的技能:
            把最好的留到最后(俗称擦刀)
            某个逃生者将成为你的血祭品。每当你攻击非血祭品目标都会获得一枚印记,每枚印记会减少你5%成功攻击后的冷却时间,最多获得8个印记。攻击血祭品会失去2个印记,当你的血祭品死亡后 你不再获得任何印记。
            每场比赛中只会出现一个血祭品
            “死神来光顾你的镇子了,警官——山姆卢米斯医生”
            不要玩食物(俗称蜘蛛)
            某个逃生者将成为你的血祭品。每当你的血祭品逃跑后,你将获得一个令牌,最多3个,每个印记将增加你5 %的移动速度。每个攻击行为都将消耗一个令牌。
            每场比赛中只会出现一个血祭品
            “你在耍他们玩对不对?迈克尔,但这对我没用——山姆卢米斯医生”
            湮灭之光
            某个逃生者将成为你的血祭品,血祭品的治疗/解救行为速度提升33%。
            每次钩住非血祭品的逃生者时你将获得一个印记,每层印记使非血祭品逃生者受到3%的治疗,修理,破坏的速度惩罚。
            “他简直不是人…” — 山姆·卢米斯博士
            个人评价:
            这是杀机制作组第一个版权联动,也可以说这是一次赌博,当时制作组花了可以说几乎砸了赚了的钱买了迈克尔的版权,然后制作出了符合杀机世界观的迈克尔。
            事实证明很成功,而从这次后杀机制作组也知道了该怎么赚钱。
            而迈克尔这个角色,你从能力到配件再到他的个人技能就能看的出制作组做这个角色时的用心,为了匹配迈克尔技能机制,还出了血祭品这个系统。
            而他花式百搭配件的玩法前面已经说过了,至今为止迈克尔的角色和技能都是热门。
            蜘蛛带来的移速加成适配如今版本的瘟疫,而擦刀更是适配大部分走地屠夫的技能,擦刀能够有效提高走地屠夫的击杀效率上限,很多时候奇迹的对局翻盘就是擦刀这个技能所带来的上限。
            而对于恶灵的态度,这家伙虽然经常处决让恶灵饿肚子,不过从能力来讲应该是没法反抗恶灵多少的,只不过目前来看还是具有自我意识存在的。










            IP属地:广东来自Android客户端44楼2023-01-24 19:26
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              安娜
              流传于俄罗斯红树林的地方传说,形象为一名半人半兽的高大女人,专杀男人并吃掉她们的女孩
              安娜刚学会走路的时候,她的母亲就开始教她如何在环境艰苦的北部森林中生存。在如此偏远的危险地带生活需要出类拔萃的技能以及强大的适应能力。当阳光渐渐暗下来的时候,她们便会回到庇护所,一栋足以抵抗寒冬的坚固老木屋。坐在温暖的壁旁,躺在妈妈的怀里歇息,周围放着妈妈给她做的几件木头玩具和面具。很快便在故事与摇篮曲声中步入惬意的梦乡,却不知一场灾难即将改变这安逸的生活。
              安娜和母亲在树林里追踪一只麋鹿。她们知道麋鹿是危险的猎物,但这个冬天过的十分艰难,食物已经快要吃完了。对饥饿的恐惧使她们愿意挑战树林里的任何野兽。突然,麋鹿亳无征兆的向安娜发起攻击。在猛烈的攻击下安娜吓得动弹不得。正当麋鹿瞪着杀气腾腾的眼神逐渐靠近安娜时,她的母亲挡在了中间,手里紧紧握着斧头。随着一声惨烈的尖叫声,鹿角刺穿了妈妈的身体,并将其举到了半空中。安娜的母亲用尽全身的力气,一遍又一逼的将斧头劈砍在麋鹿的头上。鹿角发出了断裂声,安娜的母亲得救了。这头野兽也应声倒下。
              安娜太小了,无法移动母亲受伤的身体,只好坐在母杗身边陪伴着她。奄奄一息的麋鹿发出哀嚎声,母亲抱着安娜,哼唱着熟悉的摇篮曲,试图用歌声盖过哀嚎声。麋鹿和母亲的身体渐渐变得冰冷起来,留下安娜独自一人待在这沉寂的树林中。最终,安娜站起身子,迈向了回家的路。
              虽是儿童,安娜早已领会在寒冷森林中的生存技巧。伴随着求生本能,安娜变成了荒野中的一分子。在成长的过程中不停地锻炼狩猎技巧以强大自己。安娜逐渐成为了一名危险的掠夺者,人性已被淡化。
              她扩大了领地,以捕猎为生。从松鼠,野兔,水貂一直到狐狸,安娜在不断地提升自己。当安娜不再对这些猎物感兴趣时,她开始狩猎像狼与熊这样更危险的动物。有一天,莽撞的旅行者踏足了这片森林,安娜发现了自己的新爱好:人类。所有不小心闯入领地的人都会像动物一样被她屠杀,安娜只会放过年幼的女童。她的爱好是收集他们携带的工具和彩色的服饰,玩具更是她的最爱。
              安娜会将小女孩带回树林深处的木屋中,视她们如珍宝,似乎唤醒了安娜心中的某些东西,她希望在一堆掠夺来的木头玩具,娃娃和看不懂的故事书中能有一个自己亲近喜爱的人。女孩们的脖子上捆绑着粗糙的绳子,被固定在墙上。安娜不能任由她们外出,否则她们一定会死在外面。
              每一次,女孩都会因为寒冷或是饥饿或是病痛而死去。每一次,都使安娜一步步走向痛苦和疯狂的深渊。她不得不开始袭击附近的村落,屠杀那里的居民,抢夺她们的女儿。安娜戴着母亲多年前为其制作的动物面具以求安抚惊恐的女童们。一个传说渐渐在村民们口中传开:红树林中藏着一个半人半兽的女猎手,不但屠杀男人还吃小女孩。
              战争终于蔓延至这片森林,德国的士兵们在树林里穿梭,企图对溃败的沙俄发动最后一击。在这段黑暗的时光中,不再有旅行者出现,村民们也抛弃了原有的家。安娜找不到小女孩了,能找到的只有士兵。大多数士兵都被发现死于严重的斧伤。整支军队神秘消失了。随着战争的结束,关于女猎手的传说也不再为人所知,消失在了红树林中。
              一个有着兔子头的人影,真是最令人不安的景象。这个新的敌人的内心有着某种人性,一些日常生活的碎片,她似乎是个猎人。我在这个地方见过很多不同的人,但这是第一个有自然狩猎技巧的人。在其他任何地方,人们都可以把它视为一种才能,但她在追踪、捕捉和杀戮方面的技巧则是是另一回事了。她身上还有别的东西,而且她似乎在寻找着什么。 ——疑似贝内迪克特·贝克所写,日期不详
              中文名称:女猎手。
              恐惧范围:20m
              摇篮曲:40m
              移动速度:4.4m/s
              模型:中等
              特殊力量:
              投掷飞斧
              女猎手随身携带五把斧头
              按下力量键进入蓄力状态,蓄力状态时按下攻击键可向前投掷飞斧,飞斧击中逃生者后将会对逃生者造成一层伤害
              蓄力状态下移动速度3.08m/s
              蓄力状态下按下力量键可回到正常状态
              投掷飞斧具有抛物线原理,蓄力时间越久飞斧的飞行速度和攻击距离越大
              投掷飞斧后有2.05秒的冷却无法使用飞斧
              飞斧的飞行速度为25m/s,满蓄力的飞斧飞行速度为40m/s
              当女猎手缺少飞斧时翻开柜子可以将飞斧的数量补充完整
              当女猎手飞斧数量缺失开启柜子后却发现逃生者,那么女猎手将优先将逃生者抓出来





              IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-01-25 10:29
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                兔妈的配件都有不同的玩法,物品都是斧子配件或者是毒液,混合物一类的东西,最开始出来时的兔妈有三种主流玩法,秒举斧,双脏斧以及一斧倒的玩法。
                不过后续配件均遭到了改动和削弱,因为一斧倒在屠皇手里实在是太强了,从当时的1斧倒可以带三把斧子,削弱到了只能带一把。
                秒举斧则是让人类压根反应不过来,在斧子扔的准的屠皇手里是过于恐怖了。
                兔妈的技能
                嗜血凶兽:
                你对杀戮的欲望如此强烈,以至于暂时中断了恶灵和你的链接,进入杀戮欲望状态时屠夫独有的红光消失。
                恶咒:猎手摇篮曲:
                以绝望为食的厄咒。你的追猎像一首令人恐惧的歌谣,扰乱着猎物的心智。当逃生者技能检验失败时,进度条倒退2/4/6 每当一名逃生者被挂上钩子, 厄咒:猎手摇篮曲 还会有如下效果:
                1-4次: 技能检验前的提示音将会推迟出现。
                5次: 技能检验的提示音不再出现。
                只要厄咒图腾 不被破坏,此技能将会一直发挥效果。
                领地意识:
                解锁你的气场解读能力。当逃生者进入地下室,且你处于地下室 32米外的位置时,逃生者的气场 向你显示3秒
                个人评价:
                这是杀机第一个远程屠夫,虽然他只有4.4的移速,但是最初一斧倒三把斧子时,在屠皇手里不讲道理的屠夫。
                哪怕是被削弱了的现在,在那些顶级走地屠皇手里,兔妈依旧是恐怖如斯的屠夫,有时出现黎明竞速,3分钟4倒也不是没有的事情。
                杀机也给兔妈出了一个新机制,叫做“摇篮曲”,不过这个并不是兔妈专属,后续还会有屠夫用到这个机制
                而从剧情而言,兔妈也是进迷雾之前,首位明确1人能够弄死一支一战时的德军部队的猛人,而进了迷雾之后得到了恶灵的强化应该更上一层楼,从技能也知道,兔妈并不是完全受恶灵控制的,杀戮欲望起来时能够断开和恶灵的链接。






                IP属地:广东来自Android客户端47楼2023-01-25 10:49
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