——全图将按降雨强度而具有放射性,辐射雨期间通常的辐射视觉/声音特效被禁用
——产生辐射波爆发的特殊天气事件,可以躲在某些掩体后避免受伤,人类npc将试图逃离,天气事件结束后将开始最大强度的辐射雨
——按键绑定修复
——圣诞装备移除,但仍可制作灯光
——酒吧现在可以花钱解饿/解渴
——花钱恢复/修理所用费用将累加到mpc交易持有金
——仅在地堡时,查看库存时会有重量、价值指示器,鼠标悬停在指示器将会给所有物品覆盖以相应程度的颜色
——追踪制造需求物品现以绿/红色表示且用来区分是否达标
——点击一个制作项将显示所需技能和模块
——如已收集过一个对象,再次触发此对象的收集按键提示时提示字体变为灰色
——拖动物品时,物品将处于鼠标中间
——如鼠标处于左上角UI时,按住右键拖拽瞄准经过图标将不再显示当前属性值
——卡在地图物件时的调整键位改为wsad
——新选项:切换-冲刺、跳过食用动画(仅地堡内)、悬停在左上角UI时显示属性值所需时间
——修复数个bug
——产生辐射波爆发的特殊天气事件,可以躲在某些掩体后避免受伤,人类npc将试图逃离,天气事件结束后将开始最大强度的辐射雨
——按键绑定修复
——圣诞装备移除,但仍可制作灯光
——酒吧现在可以花钱解饿/解渴
——花钱恢复/修理所用费用将累加到mpc交易持有金
——仅在地堡时,查看库存时会有重量、价值指示器,鼠标悬停在指示器将会给所有物品覆盖以相应程度的颜色
——追踪制造需求物品现以绿/红色表示且用来区分是否达标
——点击一个制作项将显示所需技能和模块
——如已收集过一个对象,再次触发此对象的收集按键提示时提示字体变为灰色
——拖动物品时,物品将处于鼠标中间
——如鼠标处于左上角UI时,按住右键拖拽瞄准经过图标将不再显示当前属性值
——卡在地图物件时的调整键位改为wsad
——新选项:切换-冲刺、跳过食用动画(仅地堡内)、悬停在左上角UI时显示属性值所需时间
——修复数个bug