
自报家门,游戏内ID:长安月下,这游戏就是被策划活活折腾死的,
游戏生命周期大约2年,第一阶段自游戏开服到中期而衰
1.破游戏自始至终没有断线重连功能,说好的抄坦克世界呢?倒是抄一下代码啊。
2.中文输入自始至终支持不良

3.开局秒退就给全部经验银币奖励,还能刷PVE,PVE奖励还和PVP一样高。于是一票人去脚本挂机PVE,一开局就秒退,一两周干出若干10级兵,最后只封号一个月,经验和兵全部保留,然而这游戏正经打一个月最多肝出一个10级。更有甚者还有在PVP局开挂机的,严重影响其他玩家游戏体验,游戏运营方对此也只是封一个月了事。
4.怕玩家PVP连着输不爽,只要PVP连输两局就强制排进假PVP,实则挂着人名的PVE局坐牢,让玩家能“赢”一把以免连输心态崩溃,可以称为连输坐牢机制。该机制从开服到游戏中期恶心走了无数玩家。
5.游戏分房1-2强制PVE,3-5,6-7,8-10可选PVP PVE分房,导致8级面对挂机刷出的9-10级完全被虐杀,配合上面第3条脚本肝出的10级近乎无敌的忠诚誓言罗马骑、斯巴达以及第4条强制PVE坐牢,去8级场打PVP纯属自己找不痛快,于是游戏整整一年都是8-10PVE刷子和万年7级PVP场的局面,8-10级排PVP是永远排不进场的。该分房持续了从开服到游戏中期。
6.游戏匹配系统是有 按技术匹配 (SBMM,skill based match-Making)机制的,所以你的技术好就会给匹配菜鸟队友,技术好并不能阻止你输,配合第4条连输坐牢机制,不要以为你玩的好就能不被恶心到。
7.以上几条一直持续恶心玩家到游戏的生命中期,持续大约一年的时间,期间只修复了第3条秒退给全经验,并一度砍了PVE收益至原来的1/3。其它一概不管,于是玩家越来越少甚至白天都再难以开启5-7级PVP场,只能晚上大家凑一乐,白天只能被迫打1/3收益的PVE,晚上就那么一点时间能PVP还要被连输坐牢。
第二阶段是游戏中期大改至彻底deadgame
期间游戏大改,因人数减少为对战双方加入电脑人以减少匹配时间。各兵种从原来1-10级强度差距巨大改为每级差距只有10%左右。
1.前述第1条如故。
2.部分修复了上面第2条,提供个别输入法的中文支持,但存在BUG。
3.第3条之前修复。
4.第4条连输坐牢修复。
5.游戏分房改为1-2强制PVE,3-5PVP以及6-10PVP。但此时游戏人数已经非常少,当新人升到6级面对留存的老玩家8-10级兵时,除了依然存在的兵种强度的20%-40%差距,还有游戏水平的巨大差距,新人6级依然形同坐牢。
6.还是那个按技术匹配系统,当游戏人数非常少时,甚至会匹配成1个玩家+9个电脑对战2个玩家+8个电脑。于是高端老鸟同样坐牢。最后,这个系统甚至会数值溢出,当我和某著名挂机玩家组队时,经常出现对面只会匹配到一个6级新人弩炮的情形。
7.没有了 deadgame策划背9成9的锅,还有0.1成给CA更新修复的懒惰和墨迹。