
我觉得争谁比谁容易,谁比谁难没有意义。
从战略,配件,道具,思路,技能,博弈,揣摩对方心里,玩家状态。。。。
输赢真的是太多的巧合了
比如一个牛逼的屠夫选择了四趴的打法,对面两个移动救护车一个老人头,,最后打趴一个另一个被扶起来了,如此往复,最后电机都亮了。
就比如还是这个人类配置,刚赢了一个四飞一个人的护士很牛逼,结果这把遇到个瘟疫,四个人全不治状态,这找谁说理去。
对A有用对B就没用,对B没用也许对C就是特攻,上面每一个要素都是这样。。。
所以,能教我点骚操作和骚套路么? 主玩人类,屠夫喜欢玩兔妈