结论就是死门凯比植物人更烂,依托答辩
普攻:手感稀碎,体术忍者最重要的打击感全无,前后摇乱加玩起来不知所云,为了表现打击感而减慢普攻打出来的速度,结果两样都是答辩,建议参考白面具普攻手感
一技能:我实在不懂这玩意为什么也能当做一个技能,为了限制强度乱加前后摇,手感同样的稀烂,天驱明明就只是一个踏空技能,你做成一个密卷或者替身的特殊技能不就得了,非得自作聪明搞成一个毫无特色的技能,你不如整个高速移动或者闪现呢真没活的话,然后配合特殊技天驱呢,不比你现在好?
二技能:同样的想不通为什么在究极风暴只是个小技能,奥义的前置动作,你就能选出来当一个技能,给你的夕象五足奥义让路?本身二技能就只是一拳还没空气拳,表现力也不行,那为什么夕象五足不能做成二技能?全x轴,不起手持续性不脱手技能,打出的风压可以推对面,最后才能击飞起手,对面顶或者上下走能走掉,攒够五足释放夕象五足强化技不比你现在的表现力好?
奥义:夕象五足懒得说了,经典特色做成奥义,我寻思究极风暴的加捉不配当一段奥义吗?而且爆衣就只是爆衣,毫无特色可言,也不改变技能组,你这空气拳夕象还到这不就省出一个技能组敷衍大伙了么,就没啥好说的了毫无特色
夜凯:动画和究极风暴都是讲究一个气势化形的透明气态龙头,你整个3d龙头真当通灵兽了是吧,难绷
总结:和植物人旗鼓相当的答辩
普攻:手感稀碎,体术忍者最重要的打击感全无,前后摇乱加玩起来不知所云,为了表现打击感而减慢普攻打出来的速度,结果两样都是答辩,建议参考白面具普攻手感
一技能:我实在不懂这玩意为什么也能当做一个技能,为了限制强度乱加前后摇,手感同样的稀烂,天驱明明就只是一个踏空技能,你做成一个密卷或者替身的特殊技能不就得了,非得自作聪明搞成一个毫无特色的技能,你不如整个高速移动或者闪现呢真没活的话,然后配合特殊技天驱呢,不比你现在好?
二技能:同样的想不通为什么在究极风暴只是个小技能,奥义的前置动作,你就能选出来当一个技能,给你的夕象五足奥义让路?本身二技能就只是一拳还没空气拳,表现力也不行,那为什么夕象五足不能做成二技能?全x轴,不起手持续性不脱手技能,打出的风压可以推对面,最后才能击飞起手,对面顶或者上下走能走掉,攒够五足释放夕象五足强化技不比你现在的表现力好?
奥义:夕象五足懒得说了,经典特色做成奥义,我寻思究极风暴的加捉不配当一段奥义吗?而且爆衣就只是爆衣,毫无特色可言,也不改变技能组,你这空气拳夕象还到这不就省出一个技能组敷衍大伙了么,就没啥好说的了毫无特色
夜凯:动画和究极风暴都是讲究一个气势化形的透明气态龙头,你整个3d龙头真当通灵兽了是吧,难绷
总结:和植物人旗鼓相当的答辩