万国觉醒靠的是稳定的装备,武将培养提升系统,不至于引入一个什么东西完全打破平衡。换言之,氪佬也好,微氪平民也好,都是靠年月的积累了号,现在军器系统所带来的增益,已经太高,甚至彻底否定了原来一年两年所积累的账号收益,因此12月31日,改版后对军器所获收益进行数值调整(下降),但是下降后的增益依旧过高,严重影响原积累。就好比大家已经习惯了这个社会 有房子,有票子,突然国家说我们推出元子,价值大幅度高于票子,且无论原来地位如何都要重新打工赚元子,试想,社会还会稳定吗?这还不是关键,在改版前有100个国家已经高收益的拿了一个月的军器,一套军器带来的属性收益高的如下图达到30点,以后这种号进征服开车驻防,请问老区10-15点属性军器的号如何抵挡?(4.6全伤害换算攻击差不多乘3)

