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假设新武者有这样的技能。

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假设武者的二六把老爷子的二三技能融合并强化后,得到这样一个技能:开启后,攻击距离+2,造成两次伤害,直接获得特性的满攻速,攻击间隔0.6,并持续到技能结束,dph和持续时间下面再算。
大家对武者的期待是什么呢?我想应该是能单杀任何精英怪!任何!那就以十一章的“萨卡兹枯朽吸纳者”红吞哥为对手吧。
血量40000,0防,移速0.6,从进入攻击范围到被阻挡,需要5秒,吞噬有个小前摇,算能攻击9次,输出时间5.4秒,18次伤害,则有40000/18=2222.2的dph,假设持续15秒,则总伤为2222×15/0.6×2=111100,嗯,10万大C来了,大家觉得这样一个技能冷却会有多久?15秒?30秒一个循环那可太爽了,呵呵,吃桃子吃傻了吧。
再以“粉碎攻坚组长”红锤哥为对手算算吧。
血量20000,2000防,攻击间隔3.5,移速0.5,第三击会晕7秒,所以必须在那之前击倒,走到跟前需要6秒,前两击7秒,第三击命中前再算个1秒吧,共14秒输出时间,则有14/0.6×2=46.66,造成46次伤害,每次需打出20000/46=434.78,也就是需要2434的dph,啊这……,我很难想像到底经历怎样的思考才会让这样的设计通过。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-12-14 19:30回复