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假如塔楼蛇妖变成远程兵种……

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蛇妖,作为一个110血稳定30杀伤的六级兵种,它的速度一直被玩家诟病,以至于很多人争议她和黑骑的谁是第一,虽然官方数据排名它是第一,但这是按照al价值排名的,实际上她的综合战略实力是否真的能担任第一呢? 这也是很多玩家所怀疑的一个问题,如果它能和黑骑一样的速度或者攻防都是18,血120应该是毫无争议的第一吧,英三设计上每个兵种都各有优劣,没有十全十美的兵种,这是很好的一点,但是没有做到种族和种族之间的差距,比如地狱打城堡,即使是同价值的情况下还是打不过,可见兵种之间还是很悬殊的。
蛇妖优点高攻高血量高伤,第一眼看上去面板很好,让人一看就是个输出核心兵种,然而作为一个输出兵种速度居然是六级里最慢的,最拉胯的独眼王速度都比它高了一速,其实这么一想也是合理的,塔楼速度普遍都不高,老大泰坦也才11速,如果给蛇妖过高的速度甚至超过泰坦12速、13速的话,蛇妖第一回合冲到底就和后面的部队脱节了,相当于第一回合就被集火变成一次性输出兵种,这样就变得不合理了,(死的比火爹还快,电脑每次让火爹第一回合下底被对面集火,后面部队跟不上,导致火爹后面没法输出,即使有火盾的情况下也很难活到第三回合)塔楼本身就是远程防御战略种族,不适合冲锋贴脸,这样刚好形成完美的速度连链,对面不冲就要被远程白嫖,冲也有蛇妖铁人这样的强力肉搏部队,种族决战并不是看谁速度快谁先手就能赢,更要看兵种的属性特性和一定的速度链,如果速度链脱节太严重也是不行的,比如我上面说的火精灵,至于城堡为什么官方公认最强,因为即使城堡的速度链不是很好,但是城堡兵种强于大部分其他种族,即使第一回合无法全部输出,但是十字军和骑士都是不可小嘘的,唯一拉胯的就是祭司,但祭司也是远程兵种,而且大部队都去冲锋了,以至于没人切它,电脑全兵pk你到最后会发现祭司和神射手是活到最后的,甚至是满员,这2个老白嫖怪了,造成的伤害也是可观的,虽然城堡官方公认最强,但是实测决战pk最强的还是塔楼,尤其是大后期的情况下,可以参考b站9999全兵pk,塔楼第一回合全员都能输出,加上灯神给的魔法,泰坦al价值让对面都不敢去切,威慑太大。
言归正传,平常情况下,塔楼是打不过城堡的,但是如果让蛇妖也变成了远程,是不是会发生质变呢?
首先,塔楼已经是3远了,最强远程种族,如果蛇妖也是远程,那么应该没人能打得过塔楼了吧,没办法,我是塔楼死党粉,分析一下,蛇妖1600的造价,但速度7 很多人都质疑她的价值不值,黑骑也才1500,你蛇妖凭啥要1600,虽然蛇妖杀伤比黑骑高,但是攻防血量速度都是低于黑骑的,这也是为啥很多人宁愿选黑骑没士气也不选蛇妖的原因,而且蛇妖是六级兵里最招仇恨的,无论电脑还是玩家总是先集火蛇妖,以至于蛇妖的很多时候无法输出最大化,即使有不反击的特技,蛇妖被集火这个特技就显得很无力了,如果是保护泰坦防守性进攻倒是很不错,蛇妖如果把无反改为进攻2次,杀伤变成20 或者无限反击这样的即使被集火也能发挥她高伤的作用了,也对得起1600的造价,这里但考虑现实 这里更想把它变成远程 那么多把刀我扔飞刀不过分吧 ,攻防18 血量120 杀伤30 速度9 肉搏杀伤不减 且环击,法师老爷乖乖给我去肉搏变成近战吧,电脑总是让法师肉搏 ,给法师加10点血 变成40 攻防12 但还是远程吧 减魔无视障碍取消 肉搏依然不减 这样塔楼就是4个远程 对面打也不是,不打也不是 ,不过我真的希望蛇妖能变成远程部队,4远逆天塔楼没人能打赢吧哈哈哈 英雄无敌3新mod希望能改动


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-12-11 21:57回复
    远程……弹药数肯定是6对不对
    一只手一把刀,连丢6次结束战斗


    IP属地:河南2楼2022-12-11 22:00
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      塔楼的兵种算是很完美了,有肉搏也有远程还有辅助,但是速度较低以至于没法城堡较量,这边希望蛇妖变成远程 法师变成战士面板远程性兵种 参考泰坦 远程兵300的惊人血量 如果塔楼本来就是高塔之地 多点远程防守怎么了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-12-11 22:01
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        有啥区别啊 丢丢才8弹药不是照样用,300个丢丢上满buff打野就是1回合扔死1队。
        蛇妖因为数量问题很难做到,300丢丢上高级祝福900伤害 这时候就算买6个蛇妖才180,没孤注打不死人。有孤注的话45A,MF4级以上兵差不多有500伤,还是够呛。
        我感觉还是会买小巨人,因为这一队是没法术支援的,必须靠神怪主的疗伤和反击来输出。
        我这里没考虑给蛇妖属性再升级,用的原版蛇妖属性
        你这个蛇妖多少有点过分了


        IP属地:河南4楼2022-12-11 22:07
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          另外塔楼的法师前置必须要少 不能卡每个要5还是3来着改为每个要1
          法师攻防12 血量40 肉搏不减 杀伤固定10 造价500
          丢丢1到2的杀伤太低了 升级后2到3 生命5 造价50金币 攻5 防4 这样挺合理的


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-12-11 22:10
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            后期丢丢再多也是打人挠痒痒,对得起那么多数量吗,有你没你都一样,基本可以胡忽略这一远程 被贴几下就没了 一个远程杀伤1到2 限制太大了 2到3才合理


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-12-11 22:14
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              本来67造价就贵 后面还卡 怎么玩


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-12-11 22:19
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                吸血鬼王都要500 法师还得加个特技 攻击随机对敌人释放负面魔法 不包括丧心病狂等高级魔法


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-12-11 22:22
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                  铁人 攻防10 杀伤5到7 生命35 速度6 造价300


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-12-11 22:25
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                    石像鬼免疫所有负面魔法 接受牺牲 血量20 杀伤3到5 速度11 造价200金币


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-12-11 22:28
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                      指望一个1级兵打决战是不是搞错了什么,就算是3级兵第一的铁人,在决战环境下都抗不下3刀
                      一级兵1刀躺才是正常情况
                      MF少死点,主力带着减速灯神大法师把该打的近战怪都打了就行了
                      甚至决战买丢丢都是浪费钱的行为


                      IP属地:河南11楼2022-12-11 22:38
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                        不考虑灯神buff可笑死人了,一个塔楼可以不买法师可以不升级石人可以不出泰坦。
                        我算是知道蛇妖吹都是些什么了,连塔楼核心是谁都搞不懂。
                        塔楼核心就是6个大哥单个灯神带个能把 对面打死的输出。


                        IP属地:河南12楼2022-12-11 22:40
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                          建议改成所有地图默认取得蛇妖作为获胜条件捏


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-12-11 22:44
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                            神怪主作为一个辅助 40的血量明显不够看 ,600金币 即使能释放有意魔法 而且要取决于大后期,前期根本不够看的 老树辅助也才425进金币,血量足足高了25 虽然速度慢 但是有特技 杀伤一般 这边神怪攻15 防御13 速度12大于泰坦 生命55 杀伤15~18 释放增益魔法 造价600 这才对得起价格


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-12-11 22:46
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                              塔楼3远程还不够你还想4远程?超模了。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-12-11 22:57
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