前提:散兵在正常非配对情况下必须带盾,我这个dps讨论针对的是带盾计算。为什么?因为散兵的飞天模型和你看到的实际不一样,实际上过大史莱姆的模型都有可能出现上楼梯的飞行感觉,也就是比大史莱姆模型还低。抗打断能力弱,导致了散兵带盾的容错率比不带盾好很多。下面dps计算感谢nga一个大佬提供计算散兵托马珐露珊班尼特。

散兵可以带莱依拉吗?可以染色,但是不能对单双染色,说起散兵染色机制,这个就得科普一下了。
散兵染色机制分为三种,1:怪物扩散2.自我附着染色3.环境元素染色。1,2很好理解就是一个需要班尼特自我战场1s附着和怪物元素扩散。3,就是环境中的各种附着元素,比如水,雷之类的。但是值得注意的是,技能不属于三种染色环境,但是技能可以制造这些环境。比如1,对怪物的元素附着,比如3,班尼特点燃草。所以通过这三点,发现在深渊中没有环境元素下对单,只有怪物存在冰元素才可以双染色,否则不行,班尼特eq是强火,所以对单基本不可以双染色,除非烂费时间。
关于闪避的问题,这里我从nga另一个大佬哪里拿来闪避的dps掉落

很显然,你闪避越多dps掉落越多,甚至攻速越快越明显,因为攻速越快aaa之后的后摇就很小,明显可以取消,但是闪避后摇不能用攻速取消。
那么说这么多,正常配对下其他队伍dps如何?
宵宫专武夜兰西风钟离云堇,4金dps7.26w
雷神九条26,5金dps7.5w

很显然比这些对策卡或者t0基本配对差距很明显。那么散兵寄了吗?显然没有。
散兵正常配对带盾比宵宫带盾队伍多了aoe能力,虽然聚怪和砂糖e一样很垃圾但是至少存在。以及散珐的破盾能力是可以全元素破盾的,虽然可能由于怪物分散不好破,但是aoe能力确实实实在在的。你在深渊打三个剑鬼的时候妮露打的很厉害,但是散兵同样可以,反而肖宫这个机制对单卡不能打。对比雷九虽然雷九明显dps高一大截,但是雷九也存在q启动,只要怪物死的快反而后续不太好攻击的一回事。散兵对比她们dps确实不够,但是散兵相对前几个的破盾甚至输出机制有优势的,但是因为这个优势反而导致了dps不可能和t0以及对策卡相比。
总结就是,散兵dps正常配对不会很高,中规中矩,一定不会低机制优秀,可以适合很多场景的对单对群,但是一定不是最优解。喜欢大世界的玩家可以尝试抽取


散兵可以带莱依拉吗?可以染色,但是不能对单双染色,说起散兵染色机制,这个就得科普一下了。
散兵染色机制分为三种,1:怪物扩散2.自我附着染色3.环境元素染色。1,2很好理解就是一个需要班尼特自我战场1s附着和怪物元素扩散。3,就是环境中的各种附着元素,比如水,雷之类的。但是值得注意的是,技能不属于三种染色环境,但是技能可以制造这些环境。比如1,对怪物的元素附着,比如3,班尼特点燃草。所以通过这三点,发现在深渊中没有环境元素下对单,只有怪物存在冰元素才可以双染色,否则不行,班尼特eq是强火,所以对单基本不可以双染色,除非烂费时间。
关于闪避的问题,这里我从nga另一个大佬哪里拿来闪避的dps掉落

很显然,你闪避越多dps掉落越多,甚至攻速越快越明显,因为攻速越快aaa之后的后摇就很小,明显可以取消,但是闪避后摇不能用攻速取消。
那么说这么多,正常配对下其他队伍dps如何?
宵宫专武夜兰西风钟离云堇,4金dps7.26w

雷神九条26,5金dps7.5w

很显然比这些对策卡或者t0基本配对差距很明显。那么散兵寄了吗?显然没有。
散兵正常配对带盾比宵宫带盾队伍多了aoe能力,虽然聚怪和砂糖e一样很垃圾但是至少存在。以及散珐的破盾能力是可以全元素破盾的,虽然可能由于怪物分散不好破,但是aoe能力确实实实在在的。你在深渊打三个剑鬼的时候妮露打的很厉害,但是散兵同样可以,反而肖宫这个机制对单卡不能打。对比雷九虽然雷九明显dps高一大截,但是雷九也存在q启动,只要怪物死的快反而后续不太好攻击的一回事。散兵对比她们dps确实不够,但是散兵相对前几个的破盾甚至输出机制有优势的,但是因为这个优势反而导致了dps不可能和t0以及对策卡相比。
总结就是,散兵dps正常配对不会很高,中规中矩,一定不会低机制优秀,可以适合很多场景的对单对群,但是一定不是最优解。喜欢大世界的玩家可以尝试抽取