之前一直就很流行一个说法,就是法波不打催心浪=零收益,按技能描述来说确实像是这样,但我一直有另一种想法,看了很久也一直没有老哥提出过,所以发个贴讨论一下这老掉牙的问题。
我的想法是梦幻西游设计的召唤兽技能一直有物理法术互相借鉴的做法,法术的魔心对标物理的偷袭、法连对标连击、法暴对标必杀,最新出的神兽还是泡泡灵仙,也已经有了法术强力了。所以我一直在想,法波会不会也对应着一种物理技能呢?如果对应,那应该对应着什么呢?我的想法是 善恶有报,因为这两个技能是少有的既有正收益也有负收益的。如果真如我所想的对应,那么高法波的收益可能就是另一种算法了,毕竟如果按技能来看善恶有报也应该是零收益的,但想必没有人会这样认为,因为从最初有善恶有报这个技能开始,大家就有一种共识:出恶报的几率是75%,出善报的几率是25%(不知道是以前精灵回答过还是有人实测得来),这样善恶有报就不是零收益而是一个正收益技能了。如果对应关系正确的话,高法波也应该是类似的设计——75%几率在100%~150%间波动(往上波),25%几率在50%~100%间波动(往下波)。如果真是这样的话,那高法波的收益也偏向正了。当然我这没有实测过,仅仅是一直有这个想法看没人说过不吐不快而已。而且高法波有两重随机,不像善恶那样,恶报是确定的200%,善报是-50%左右,高法波每一次波动范围都随机实在太难测定了。提出一个想法,仅供大家无聊讨论
我的想法是梦幻西游设计的召唤兽技能一直有物理法术互相借鉴的做法,法术的魔心对标物理的偷袭、法连对标连击、法暴对标必杀,最新出的神兽还是泡泡灵仙,也已经有了法术强力了。所以我一直在想,法波会不会也对应着一种物理技能呢?如果对应,那应该对应着什么呢?我的想法是 善恶有报,因为这两个技能是少有的既有正收益也有负收益的。如果真如我所想的对应,那么高法波的收益可能就是另一种算法了,毕竟如果按技能来看善恶有报也应该是零收益的,但想必没有人会这样认为,因为从最初有善恶有报这个技能开始,大家就有一种共识:出恶报的几率是75%,出善报的几率是25%(不知道是以前精灵回答过还是有人实测得来),这样善恶有报就不是零收益而是一个正收益技能了。如果对应关系正确的话,高法波也应该是类似的设计——75%几率在100%~150%间波动(往上波),25%几率在50%~100%间波动(往下波)。如果真是这样的话,那高法波的收益也偏向正了。当然我这没有实测过,仅仅是一直有这个想法看没人说过不吐不快而已。而且高法波有两重随机,不像善恶那样,恶报是确定的200%,善报是-50%左右,高法波每一次波动范围都随机实在太难测定了。提出一个想法,仅供大家无聊讨论
