如题
楼主头一回玩恐怖游戏玩搓火。
这boss战设计的又臭又长,还一击必杀,没一点容错率
甚至于我看视频已经把boss的出招背下来了,还是会因为操作的一点点偏差死掉。
其实日本一设计这点完全可以缩短重复出招、或者多留几个存档点,从头开始来一遍加上没有容错率真的受不了。
我甚至以为我在玩黑魂……黑魂好歹还有个元素瓶呢。
夜回3是个好游戏但是这boss战真的………前两部没这问题。
感觉这一部在强行拖时间,跑图麻烦也就算了这boss战还整的那么恶心🤢

这boss战设计的又臭又长,还一击必杀,没一点容错率
甚至于我看视频已经把boss的出招背下来了,还是会因为操作的一点点偏差死掉。
其实日本一设计这点完全可以缩短重复出招、或者多留几个存档点,从头开始来一遍加上没有容错率真的受不了。
我甚至以为我在玩黑魂……黑魂好歹还有个元素瓶呢。
夜回3是个好游戏但是这boss战真的………前两部没这问题。
感觉这一部在强行拖时间,跑图麻烦也就算了这boss战还整的那么恶心🤢