恳请策划对太阳鲸"舰船维护系统"模块进行全面调整,去除3项返回冷却时间的强化。
经多区,多盟,多数氪佬和高玩方方面面测试,当前版本太阳鲸5机+6艇+维修模块强度超标,根源在于维修模块的3项返回冷却加成,异常离谱。无论团战侧击,还是正面单挑,因维修模块的3项返回冷却加成(总计15%返回)空战全面碾压任何配置,让无尽天花板标志性的16鲸直接失去价值和意义。
氪金忠实用户千辛万苦氪出多模块成就16鲸,其作用和价值远远不如1个模块就能搞定的11鲸,该设定极度不符合游戏设定,严重超标。
11鲸成型比16鲸快(所需飞机炮艇数量差5),模块及氪金点也远远低于16鲸(16鲸至少需要凑齐3大关键模块),而实战数据,11鲸全面吊打16鲸,不论对空还是发育成型,全方位无死角碾压,着实过分。试问策划,此等超模设定,有什么理由不做调整???
经多区,多盟,多数氪佬和高玩方方面面测试,当前版本太阳鲸5机+6艇+维修模块强度超标,根源在于维修模块的3项返回冷却加成,异常离谱。无论团战侧击,还是正面单挑,因维修模块的3项返回冷却加成(总计15%返回)空战全面碾压任何配置,让无尽天花板标志性的16鲸直接失去价值和意义。
氪金忠实用户千辛万苦氪出多模块成就16鲸,其作用和价值远远不如1个模块就能搞定的11鲸,该设定极度不符合游戏设定,严重超标。
11鲸成型比16鲸快(所需飞机炮艇数量差5),模块及氪金点也远远低于16鲸(16鲸至少需要凑齐3大关键模块),而实战数据,11鲸全面吊打16鲸,不论对空还是发育成型,全方位无死角碾压,着实过分。试问策划,此等超模设定,有什么理由不做调整???