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【草高楼】漫画分镜tips
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教程看到的+自己瞎琢磨
尽量写简单一点,方便看懂
虽然应该也就我自己看……
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1楼
2022-08-22 08:23
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1.第一页最好交代一下故事发生的时间地点。时间可以是间接体现(台词、服装、动作细节等),简单放个地标建筑会增强专业感。
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2楼
2022-08-22 08:25
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2.主要角色出场要突出表现。一般是使用“破格”的方式,也可以直接“全身出镜”浮于所有分格之上。
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2022-08-22 09:07
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3.格子的大小与其重要性(希望读者视线停留的时间)正相关,框线不限于直线,有时也可采用无框线的方式进行强调。
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4楼
2022-08-22 09:18
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4.分格的安排要与文字阅读方向一致,可以通过视线引导安排元素(包括对话框)出现的顺序。
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2022-08-22 09:21
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5.对话框通常置于分格上半部分,读者会习惯性先读文字,如果更强调角色可以将人物遮盖部分对话框,即安排“上下层级”。
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6楼
2022-08-22 09:44
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6.可以利用构图(与摄影理论可共通)和黑白关系进行元素强调,此处元素不仅仅指人物。
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7楼
2022-08-22 13:02
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7.在分镜设计草稿阶段,要确定好每一页的核心格,通常在页面中占比是最大的(也可以通过去除部分或者全部框线的形式来突出表现)。
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8楼
2022-08-22 19:30
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8.每一页的结尾部分安排分格压缩,或者利用台词和剧情制造悬念,从而吸引读者对下一页产生兴趣。
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9楼
2022-08-22 19:32
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9.每页的最后一格和下一页的第一格要形成鲜明对比,这样能够在翻页之后给读者留下深刻印象。例如,最后一格为压缩小格→第一格为突出大格,最后一格为人物中远景→第一格为人物局部特写。
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10楼
2022-08-23 22:19
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11.描绘细节的格子越多,读者阅读时体感时间流速越慢,反之亦然。因此情感细腻的文艺类作品中多见大量空镜,但需有心安排空镜的构图和意向与作品的主题氛围一致。
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11楼
2022-08-23 22:22
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11.横向格子能够让读者停留的时间更长,可以呈现更多细节(背景,环境等);竖向格子更能体现气势。
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12楼
2022-09-01 18:29
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12.如果横向格子摆不下人物可以考虑斜切为梯形(视线方向由小到大)或者将画面倾斜。
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13楼
2022-09-01 18:29
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13.格子中的背景可以与人物的心情联系起来,而不必完全遵照现实或者视角。例如主角回到家乡发觉一切变得陌生,背景可以用高楼填满表现压抑的心情,而见到父母后可以通过主角背后展露的天空来表现心情的转变。
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2022-09-08 09:37
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14.一切要素都可以作为画面构图的一部分,包括对话框、效果线和拟声词。
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15楼
2022-09-30 09:06
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