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求问属性机制

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辐射4的新垃圾佬想要问一下一些机制上问题
第一个是伤害计算是属性攻击力减去对应护甲吗?攻击力小于护甲的伤害是怎么算的?
第二个就是每点基础属性(力耐敏智感运)能带来多少加成,有属性加成的服装能影响技能吗?
最后就是v模式下,重量,武器类型,瞄准镜,射程怎么计算ap的消耗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-08-06 11:11回复
    1不是 ,算法很麻烦,基本大意是伤害大于护甲,则护甲效果越低。反之同理。
    2只有力量影响近战武器(含拳头)属性与PERK之间算法乘算。


    IP属地:湖北2楼2022-08-06 11:26
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      管它那么多5铁卫加一把爆裂铁管横行废土


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-08-06 11:44
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        顺便问一下有什么能隐藏护甲的mod吗?加了mod的衣服那么好看,就是脆过头了,还有同样的附魔能一起生效吗?列如装了4件运动员,速度是不是可以加60%?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-08-06 18:15
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