[剪辑和武打]
武打作为武侠影视的重要表达方式,一向是一套武侠剧/电影是否成功的关键。但《说英雄》前期的武打场面却乏善可陈,武打剪得太碎,根本看不清楚演员动作的力度和连贯性,只能看到兵器打中人的瞬间画面,以及打斗过后演员耍帅的完结静态姿势。最初我以为是演员表演能力未达标的问题,但看过一些幕后花絮,明明演员都能好好地完成流畅有力的动作,实际剧播出的画面却仍然是PPT式的打戏,就不得不说是剪辑和拍摄的问题了。
除了剪辑,剧中人物所展现的轻功时所需要的吊威也场面时有时无,使得角色们一下子是飞檐走壁的大侠,一下子却变回只能走路靠脚踏实地的跑的普通人。方应看明明前期装不懂武功却能在屋顶上飞来飞去,狄飞惊赶去救雷纯却只能靠走,剧组在分配威也资源时,实在需要好好再斟酌。
剧集后期的武打场面有明显进步,苏白决的一幕以动作来说虽然不算得繁复华丽,但是拍摄的角度、打斗过程的场景和动作布置、演员的动作和演技都恰如其份,把这一幕白愁飞的狠劲和苏梦枕强烈的生命力展现出来。大结局的王白决虽然整体气氛被过于烂俗煽情的台词所拖累,但动作场面来说还是设计得甚为精彩。镜头的运用和角色的位置隐隐能与苏白决相互参照,纯以打戏角度来说还是颇为过瘾的。
最后想提一下,打戏对于温瑞安武侠而言是非常重要的。因为温氏武侠里很多人物的塑造,剧情的发展都藏在打戏中。书中描写苏白王三人兄弟感情及冲突的发展,往往就是在一场又一场的打戏中表现出来。原著白王二人在关七一战中,被关七引导双方内力互相攻击,白王不顾可能造成内伤,同时收手也不愿误伤对方,就是双方感情和默契的最好展现。又如王小石为何会这样快便彻底沦陷,认苏梦枕作大哥,除了因为他们在连场战斗中生死与共,引出了豪情万丈,也因为他在决战中目睹苏梦枕被重重围困,一只手挥刀抗敌,另一手却以支持受伤的兄弟沃夫子为优先,足见他对兄弟情义的重视。
剧中苦水铺到破板门的打戏虽然颇为精彩,却忽略了表现其中的兄弟情义。杨无邪的一声「能挡,会死」虽然起到了搞笑的作用,但是却没有原著中苏梦枕誓为死去的兄弟报仇,立即sha入六分半堂分堂的激昂。
