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看这么多大佬评论凛夜,在此小弟说说个人的看法

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本人对凛夜的评价仅从建模和设计角度谈谈,数值倍率这些可以后期修改的东西不在考虑范围。
上手凛夜后不难感觉出来,如今凛夜的模式是建立在“闪a”的基础上通过优化改良得到的。说白了就是以弗利嘉为基础修改优化得到。个人认为,把凛夜称为“加强版飞天弗利嘉”绝对是实至名归。撇开武器的倍率不谈,ch在这把武器上投入的制作成本完全对不起游戏内她的造价,当然不可否认在人物设计方面幻塔美术组的水平较以往的确进步巨大(面具无非是为了后面出皮肤做铺垫……)。这把武器如此冗杂的建模,花里胡哨的特效加持对玩家的游戏设备将是巨大挑战。进入正式服后,手机玩家在组队玩法中用她没准手机能煎个5分熟的牛排。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-07-04 00:34回复
    首先她的倍率就对不起她的技能 各种攻击方法 蓄力 分支 闪a 下劈确实华丽 但是她就是没伤害 注定只能是切出来放个风场当后台增伤 这与她华丽的技能是向背的反正我是搞不懂策划怎么想的的


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-07-04 00:40
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      再者 如果是后台增伤 那我6星马也可以了 无非低一点 何必花大价钱抽个6+3 大伙本身也玩腻了某些武器 发现抽新的不过也是放个风场继续输出 心里落差是很大的 所以导致这么多人喷


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-07-04 00:43
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        我一直以为凛夜的领域比弗丽嘉的要大不少,结果看B站某up的视频对比,不说一模一样,也是差之毫厘了😅


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-07-04 01:14
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          总结两个字 拉垮


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-07-04 17:37
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