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【水】盲猜机制

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敌人会随着移动距离的增大而逐渐提高生命值。
同元素的小怪第一次相遇会融合,被击倒后会分裂,分裂的小怪在一定时间内存活会再次融合。
不同元素的小怪相遇会降低自身一定防御和法抗且一段时间内不能融合,效果可叠加。
束缚、眩晕、推拉效果可以暂时使小怪分离。之后小怪将获得对应效果的1点免疫抗性,抗性可累计。
小怪拥有2点沉默抗性,每3次才能触发一次沉默。
可通过装置暂时沉默小怪生命值恢复效果,且对未融合的和分裂的小怪造成巨额伤害。
或可通过装置使得干员攻击附带沉默效果。


IP属地:山东1楼2022-07-02 18:14回复
    快来水快来水


    IP属地:山东2楼2022-07-02 18:15
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      猜一下BOSS
      BOSS是友方单位,初始残血
      通过给BOSS喂元素使BOSS回血
      此后BOSS受到不致死的巨额伤害
      BOSS回满三次血获得胜利


      IP属地:山东3楼2022-07-02 18:17
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        太复杂了,比内卫还内卫


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-02 19:08
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          太小作文了,下一个
          屠谕者都得甘拜下风)


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-07-03 14:24
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            IP属地:山东6楼2022-07-04 18:09
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              不能说是一模一样,只能说是完全不沾边


              IP属地:山东7楼2022-07-04 18:10
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