过了这么久,我依然忘不掉无尽战区,虽说现在说什么也晚了,游戏已经不在,但是我还是想和大家聊聊这款游戏。
大家觉得这款游戏的定位是什么,现在如大家了解的,原神就是二次元游戏代表,就画质上来讲,无尽的风格也是偏向二次元的,我觉得无尽的画质真的可以的,当然里面也有自己的主观因素,我不知道大家有没有人测试过给一个没玩过无尽的人介绍这款游戏,他们看到这样的画面作何感想,2021可以说是二次元崛起的一年,无尽要是再撑一年是否真的会有转机?
玩法上来讲moba+格斗,在中国确实很创新,连招这个我觉得不像拳皇,更确切的说像是火影忍者手游,那么喜欢玩火影的是否能接受无尽呢?
平衡性来讲,好多人说重要,我倒是觉得着只是关乎老玩家,新手初期不会在乎这点,只有他们了解这款游戏才会在意平衡性,无尽真的没有什么新鲜血液流入,还是拿火影手游举例子,在超影局能上场的就那几个忍者,但是依旧有新人流入,新人初期不会太注重角色强度,特效以及角色的颜值才是吸引新人的根本。
讲到新鲜血液就不得不提到游戏的宣传,这游戏官方真的没有怎么宣传,我还是看我的世界籽岷游戏试玩才知道有这款游戏,真可笑。
然后就是老玩家的态度,一边说着没人玩,一边暴打新手,我曾经拉过一个同学玩,玩了一个星期他就坚持不下去了,新手游戏体验太差。
最后,虽然这么说,但是这游戏确实是好游戏,特别是做任务送限时传说皮肤,很良心。好了,暂时没啥说的了。
大家觉得这款游戏的定位是什么,现在如大家了解的,原神就是二次元游戏代表,就画质上来讲,无尽的风格也是偏向二次元的,我觉得无尽的画质真的可以的,当然里面也有自己的主观因素,我不知道大家有没有人测试过给一个没玩过无尽的人介绍这款游戏,他们看到这样的画面作何感想,2021可以说是二次元崛起的一年,无尽要是再撑一年是否真的会有转机?
玩法上来讲moba+格斗,在中国确实很创新,连招这个我觉得不像拳皇,更确切的说像是火影忍者手游,那么喜欢玩火影的是否能接受无尽呢?
平衡性来讲,好多人说重要,我倒是觉得着只是关乎老玩家,新手初期不会在乎这点,只有他们了解这款游戏才会在意平衡性,无尽真的没有什么新鲜血液流入,还是拿火影手游举例子,在超影局能上场的就那几个忍者,但是依旧有新人流入,新人初期不会太注重角色强度,特效以及角色的颜值才是吸引新人的根本。
讲到新鲜血液就不得不提到游戏的宣传,这游戏官方真的没有怎么宣传,我还是看我的世界籽岷游戏试玩才知道有这款游戏,真可笑。
然后就是老玩家的态度,一边说着没人玩,一边暴打新手,我曾经拉过一个同学玩,玩了一个星期他就坚持不下去了,新手游戏体验太差。
最后,虽然这么说,但是这游戏确实是好游戏,特别是做任务送限时传说皮肤,很良心。好了,暂时没啥说的了。