最近抽出点时间玩了玩2,感觉确实画面渲染和材质都和1有很大的区别,1的画面渲染能够让你感到真实,2里面就无时无刻不在提醒你这是游戏,区别最明显的就是2里面GB家的运输舰和哨站什么的有很强的塑料感,而且配色鲜艳的吓人,同时1里面的金属渲染的很干净,2就感觉有油腻感,
UI和船的设计是因为游戏概念设计师换人了,1里的UI,船型,人物头像,过场动画都是一个名叫Tobias Frank的大佬单独弄出来的(artstation上有他账号)(想想他的工作量),然后2代艺术总监就一直换人,有可能也有外包的锅,导致船和渲染都做的不是很合理,为了模块化而模块化导致船一个比一个丑,同时还改掉了部分船模(然后改的也很丑就是了)
只能说ES2目前这个等级刷子游戏机制,和为了偷懒而弄的模块化的舰船建模和整体制作水平,想说超越GOF2还很远,做出来的成品估计是很中规中距的一个太空RPG游戏,当然也没有什么竞争对手就是了(下图是两代奥卡护卫舰)

