这游戏发展到现在,X英雄从十来个发展到30来个,每届伊甸园的玩家的收益缺越来越低,拿一个每届伊甸园都能攒600张卡,得到五六张X传奇卡的中层玩家来举例,
伊甸园第一到第三届的时候,这样的玩家每届大概能抽到五六张有用的英雄,每一届伊甸园的提升很明显,
到了第四第五届伊甸园,这样的玩家每届可以抽到三四张有用的英雄,虽然发展缓慢,但是不出意外的话每届至少能多出一个能用的英雄。
可到了近几届伊甸园,大部分玩家每届就能抽到一两张有用的英雄,经常一届两个月辛辛苦苦玩下来,整体实力增长为零,很多有用的英雄就抽到一张,也不可能上场。
这个游戏已经成功的用规则赶走了99%的白嫖玩家,现在正在拼命赶走中低氪玩家,挺好的游戏构架,规则越来越不平衡。
建议在伊甸园每周增加自选池,在伊甸园结算周也增加自选池,永远保持玩家的实力缓慢增长(而不是零增长)具体建议是:
伊甸园第一第二周,每周五个英雄,玩家可自行选择其中的三个进入自选池,进行抽取。 第三第四周每周六个英雄,玩家可自选四个英雄进行抽取。结算周玩家可在所有X英雄里选六个进入自选池,进行抽取。这样别说你现在有30个X英雄,就算你有三百个,玩家也可以自选发展方向。
伊甸园第一到第三届的时候,这样的玩家每届大概能抽到五六张有用的英雄,每一届伊甸园的提升很明显,
到了第四第五届伊甸园,这样的玩家每届可以抽到三四张有用的英雄,虽然发展缓慢,但是不出意外的话每届至少能多出一个能用的英雄。
可到了近几届伊甸园,大部分玩家每届就能抽到一两张有用的英雄,经常一届两个月辛辛苦苦玩下来,整体实力增长为零,很多有用的英雄就抽到一张,也不可能上场。
这个游戏已经成功的用规则赶走了99%的白嫖玩家,现在正在拼命赶走中低氪玩家,挺好的游戏构架,规则越来越不平衡。
建议在伊甸园每周增加自选池,在伊甸园结算周也增加自选池,永远保持玩家的实力缓慢增长(而不是零增长)具体建议是:
伊甸园第一第二周,每周五个英雄,玩家可自行选择其中的三个进入自选池,进行抽取。 第三第四周每周六个英雄,玩家可自选四个英雄进行抽取。结算周玩家可在所有X英雄里选六个进入自选池,进行抽取。这样别说你现在有30个X英雄,就算你有三百个,玩家也可以自选发展方向。