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回复:只要显卡吃满了,CPU和内存是不是对游戏帧率没影响了?
只看楼主
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情忆一生
Vivante
7
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说cpu和内存没用的可以看看战地和骑砍这些吃cpu的游戏,包括楼主说的绝地求生,我之前2600x超到4.2单核也将近500分了,这个单核不低吧?内存2666,用的1660显卡,1080p渲染 120在m城或者y城显卡占用率有时会掉到50%一下,帧数只有70-80我换到12600kf 超5.1 内存4000 c15显卡全程占用没有低于过95%,cpu内存带来的提升在于最低帧,和帧生成稳定性,这就是为什么有的人升级cpu内存以后显卡占用差不多,但是卡顿感明显减少,b站还有个测战地五的视频,你可以看一下用的是1660s加12100f 几乎全程双满载,cpu有时会到100%帧数下降很多
编一句神话
GeForce
14
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网游很吃CPU,尤其是MMO,吃鸡不太清楚
G尼太美
Vivante
7
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要在1080p下,显卡都占满的情况下,cpu一般提升不大 但内存频率2666到3600提升一个档次
普
鲁
士
Wildcat
12
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并不是,显卡满载了,cpu,内存也会影响帧数,只是多少而已。
惠惠就是天
Wildcat
12
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现在比1080p毫无意义,2k,4k用个12100f带3090ti跟你12900ks带3090ti玩3a一个帧数。
IamLewis
Vivante
7
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也不一定 有些游戏恰恰就吃cpu
CKQQYH2W2
Adreno
9
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简单来说是这样,就好比4k吃鸡的话,一般瓶颈都在显卡了。但是好的cpu 内存可以一直让显卡满载,差一点的可能切换场景啥的会掉占用。
02-1025
Adreno
9
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可以看下高分辨率显卡压力大的时候,你们口中的高频低时序内存到底有没有影响
好多人根本就不信我说的,就连第一张图pubg都没任何变化….
ldyxbczmhqt
GeForce
14
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是,以前cpu在csgo这种更吃u的游戏里更重要,但是现在cpu单核和核心数都很强了,帧数超过一定限度也意义不大了,所以现在玩游戏基本只考虑显卡就够了
机智的大麦
Matrox
13
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看1%low
机智的大麦
Matrox
13
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cpu和内存越强帧数越稳定
机智的大麦
Matrox
13
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还有pubg放跳伞帧数?请放决赛圈钢枪的帧数对比
望月忆故人
Vivante
7
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cpu测试只跑1080p就是为了满载,实际上10105完全够4k党了
小飛俠大戰獨臂神尼
先看吧规
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不知为啥我洋辣鸡平台玩单机的时候 CPU显卡都吃不满...CPU频率也跑不满 貌似这破CPU只有挨打64单拷fpu才能跑满频率...
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