本作作为E社《世界征服者》系列2015年新发行的作品,在游戏机制、内容、体验等方面相比前作《世界征服者3》都有不小的创新,深受玩家喜爱。然而一纸罚单将其打落了圣坛:在征服模式对应冷战的1950剧本中,为了反映两岸对峙的实际情况,地图依据国共双方实际控制区绘制。由于游戏发行时正值《中华人民共和国国家安全法》的出台与中国游戏审查机制开始完善的阶段,此举无疑是撞了枪口。
必须说明的是,本游戏的前作2代与3代相比4代包括更多的关于中国的抗战、冷战的内容,且在各自发行时没有受到相关部门与玩家的异议。
根据处罚的决定,虽然处罚的数目相比较并不多,但此举使得E社深受其阴影的影响。受到的直接影响包括但不限于:
E社被迫专门将游戏分出中国版与国际(繁体中文)版。中国版将环形的征服地图切开,去除了东亚部分。
《世界征服者4》在中国大陆地区应用商店全面下架。虽然部分商店上架了后发的中国版,但是受到影响本作已经很难查到。
涉及台海两岸相关历史的《世界征服者2》《欧陆战争3》《将军的荣耀:太平洋战争》在官网下架,《世界征服者3》则也做出了与4代相似的调整;不过由于3代涉及中国的大量内容被修改,部分关卡面目全非。众所周知,朝鲜战争是苏联人打的
受到的间接影响某种意义上比直接影响还要巨大,包括但不限于:
《世界征服者5》的制作计划被无限期搁置。
大量对中国战争史感兴趣的玩家愤而退游,玩家只能寄由不受约束的模组(例如荣光)来体验中国相关战争。
部分E社员工在此次事件后离职,其中不乏设计出不少旧作的优秀策划。这导致了E社未来作品质量的下降。
E社至此对中国相关内容缄口不言,例如:《欧陆战争6:1914》在题材上是《欧陆战争3》的续作,但没有出现欧3中东亚地区的内容,仅仅保留了日俄战争的历史战役。《将军的荣耀3:钢铁命令》同理。(虽然帝国军团:罗马中大汉出场,但也进行了相关调整来符合法律法规)
随着游戏审核机制的成熟,大部分游戏没有获得版号的E社难以通过以往应用商店推荐位的形式将自己游戏推送给潜在玩家并拉拢,因此限制了游戏业绩的增长。
必须说明的是,本游戏的前作2代与3代相比4代包括更多的关于中国的抗战、冷战的内容,且在各自发行时没有受到相关部门与玩家的异议。
根据处罚的决定,虽然处罚的数目相比较并不多,但此举使得E社深受其阴影的影响。受到的直接影响包括但不限于:
E社被迫专门将游戏分出中国版与国际(繁体中文)版。中国版将环形的征服地图切开,去除了东亚部分。
《世界征服者4》在中国大陆地区应用商店全面下架。虽然部分商店上架了后发的中国版,但是受到影响本作已经很难查到。
涉及台海两岸相关历史的《世界征服者2》《欧陆战争3》《将军的荣耀:太平洋战争》在官网下架,《世界征服者3》则也做出了与4代相似的调整;不过由于3代涉及中国的大量内容被修改,部分关卡面目全非。众所周知,朝鲜战争是苏联人打的
受到的间接影响某种意义上比直接影响还要巨大,包括但不限于:
《世界征服者5》的制作计划被无限期搁置。
大量对中国战争史感兴趣的玩家愤而退游,玩家只能寄由不受约束的模组(例如荣光)来体验中国相关战争。
部分E社员工在此次事件后离职,其中不乏设计出不少旧作的优秀策划。这导致了E社未来作品质量的下降。
E社至此对中国相关内容缄口不言,例如:《欧陆战争6:1914》在题材上是《欧陆战争3》的续作,但没有出现欧3中东亚地区的内容,仅仅保留了日俄战争的历史战役。《将军的荣耀3:钢铁命令》同理。(虽然帝国军团:罗马中大汉出场,但也进行了相关调整来符合法律法规)
随着游戏审核机制的成熟,大部分游戏没有获得版号的E社难以通过以往应用商店推荐位的形式将自己游戏推送给潜在玩家并拉拢,因此限制了游戏业绩的增长。