怎么说呢,新机战确实在剧情连贯性还有难度带来的游戏性上找不到以前的感觉了,但是玩习惯了新版的操作模式和养成系统,再让我去玩老版又会觉得老版不那么香了,除了fc和gb的第二次还有gba和psp的机战a我能靠情怀发电,很多老版本包括jk,ux,z123,都玩不进去了尤其是gb和gba没有继承多周目全靠爱,
老版地图大en和弹药少确实单关卡更耐玩,但是现在是一个快餐时代,机战的发展我觉得是没有问题的,要新机战也想以前一样一关磨半个小时一个小时,虽然对于很多硬核玩家是春天,但是也可能损失更多新玩家和越来越没有耐心的老玩家,最近玩了几个改版机战和火纹改版有的真是难,一关可能就要凹两三个小时,开始感觉真过瘾,玩个几天下来发现一天最多也就能过两关,这种爽快又变成了折磨
老版地图大en和弹药少确实单关卡更耐玩,但是现在是一个快餐时代,机战的发展我觉得是没有问题的,要新机战也想以前一样一关磨半个小时一个小时,虽然对于很多硬核玩家是春天,但是也可能损失更多新玩家和越来越没有耐心的老玩家,最近玩了几个改版机战和火纹改版有的真是难,一关可能就要凹两三个小时,开始感觉真过瘾,玩个几天下来发现一天最多也就能过两关,这种爽快又变成了折磨