目前我听到呼声比较高的也就是厨子、猎人、船长这三个的技能没啥用,偶尔也有说工程的。那如果把他们的被动改一下呢……
厨子:原被动不变,在此基础上,厨子拥有切肉刀时挖肉的速度会加快,烹饪出的食品回复的饱食度和温暖度更高。
猎人:对所有动物的伤害提升(不包括食尸鬼)。
船长:拥有一张海图(不占格子),海图上清晰标出了船的位置、冰山位置等等。熟知船体结构,修船速度提升,炸船造成的破坏也提升,并可以用武器对船体造成破坏,由此方法造成的破坏有上限(一局中最多造成4个破损)。
工程:原被动不变,由工程做出来的近战武器伤害提高(最高提高3点)。
厨子:原被动不变,在此基础上,厨子拥有切肉刀时挖肉的速度会加快,烹饪出的食品回复的饱食度和温暖度更高。
猎人:对所有动物的伤害提升(不包括食尸鬼)。
船长:拥有一张海图(不占格子),海图上清晰标出了船的位置、冰山位置等等。熟知船体结构,修船速度提升,炸船造成的破坏也提升,并可以用武器对船体造成破坏,由此方法造成的破坏有上限(一局中最多造成4个破损)。
工程:原被动不变,由工程做出来的近战武器伤害提高(最高提高3点)。