之前我做的双炮曾列阵边路丑抗极差,容错不高,为了更好的拿捏无尽,改进成了以下阵容,边路整体加三喷,岸路双列曾前移一列并加一喷补足伤害,水路曾整体前移一列并将六列曾改成双子,水路原双子位改成双猫,剩余位置4春填满。此阵虽成阵较慢,但高容错,高伤害,尽最大可能减少减手动操作,可让萌新在不用精准掌握节奏和计算时间的情况快速入坑,并获得较好的游戏体验。
(ps:最大可能是本人的最大可能,不是吧友的最大可能,吧友的可能是无限的);
ps:此阵对小概率的早炸丑可以不管,由于细节的优化,此阵对寒冰菇的依赖较低,也就没留存冰位,但也因此有充足的阳光和伤害来补损。(当然,点太背曾哥炸一堆当我没说)不过,我之前炸了水路二曾,岸路一曾,边路一喷也还是苟了过来,所以问题不大。
这个阵配上我上面带的卡片容错会更好一点。当然要是阵崩了把模仿者换寒冰菇拖一拖更好。
ps:版本是年度版,用了自动搭梯和自动收集,北美版可能不太好打。说了这么多,起个酷一点的名字吧,就叫满改四炮,如何?

(ps:最大可能是本人的最大可能,不是吧友的最大可能,吧友的可能是无限的);
ps:此阵对小概率的早炸丑可以不管,由于细节的优化,此阵对寒冰菇的依赖较低,也就没留存冰位,但也因此有充足的阳光和伤害来补损。(当然,点太背曾哥炸一堆当我没说)不过,我之前炸了水路二曾,岸路一曾,边路一喷也还是苟了过来,所以问题不大。
这个阵配上我上面带的卡片容错会更好一点。当然要是阵崩了把模仿者换寒冰菇拖一拖更好。
ps:版本是年度版,用了自动搭梯和自动收集,北美版可能不太好打。说了这么多,起个酷一点的名字吧,就叫满改四炮,如何?
