说说写的好的,也说说烂的地方:
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一开始写的确实还不错,污染啊逻辑链啊什么的设定的很不错。特别是最开始几个案子,比方说秦燃/张四火的案子,那种扭曲感营造的真不错,味儿对了。
后面就越写越没边了,管你什么逻辑链什么形式的能力,主角就是NB,精神量级和位格就是爹,什么都能暴力解决。
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人性方面是全书的卖点,写的相当不错,真的很不错。其中,科技教会灾厄大主教入侵开心小镇,写的是个人感觉最好的一部分。死后仍坚持岗位的战士、意识到自己死了从容留遗书的直升机上的研究员、事后带着娃娃送遗书的主角、收到遗书的牺牲者家属的反应。
但是后期,主角除了“人性对抗神性”啥也不会,就太令人失望了。
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小人物的塑造也比较有意思。不管是小公司里主角的同事、小肖总,还是全程摸鱼的壁虎,又或者是后期的“德古拉军团”,形象塑造的还过得去。
有的人不喜欢看这些,我倒是无所谓,就当是诡异情节之间的缓冲。但是这些人出现的频率也太高了吧,简直就是精神病人欢乐多。插科打诨可以,可是太多了就显得无聊、很水。
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十三位终极设定的还可以。每个终极都有两面性,特别是终极之间概念性的对抗,写的不错。尤其是七百多章,主角一家和盗火人之间的对抗。
七个试炼设定的也还过得去,一般般,算是整本书的主线吧。
七个台阶设定的就很一般了,而且我认为这是中期后期拉跨的根源,位格决定一切,能力不再重要。
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三代研究员的理想和抱负其实塑造的很不错。一代“诺亚方舟”计划;老院长“无限月读”计划;三代(包括二代林默+薛甲)“人造善良面终极”+主角“人性对抗神性”计划。这三方没有严格意义上的大反派,只是立场不同、底线不同。
然而真就跟火影一样,非主角团都有自己的理想、完善的计划、一步一步暗中的不管是好的还是不好的努力。就主角跟个贰币一样,满嘴真善美,我觉得你们的计划违反道德违反法律,这样不行我要破坏掉。
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另外,老鬼真的是想怎么写就怎么写有时候直接吃书;挖了很多坑也没填或者就是在最后提了一嘴。
最坑最吃书的地方就是:口口声声说着最初的精神稀释一切,惟一意识也不能幸存,好家伙最后还是靠着主角融入最初,成功成为最初的意识。
凭啥呀!凭啥你陆幸就可以啊!遇事不决”人性对抗神性”解释一切,搞的好像前两代研究员跟个贰币一样,实际上主角更像贰币。(真就是火影呗,打不过boss了就开挂,就吃书,反正主角要赢)
快结局的时候说,一代还可以对抗主角,起码还有一两张牌,后来也就写了把虚无给了老院长,其他嘞?就这还想反抗暴君?
而且青港在最终战之前说可以对抗虚无了,方法呢?作者没编好?一代怎么利用虚无的也没提。
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最后,让我们赞美窥命师。借用吧友的话:
“虚假的主角,只会想着搞钱;真正的主角,在命运眷顾不到的缝隙里寻觅希望,带领夜之囚徒、盗火者逆天翻盘。”
让我们看看窥命师的战绩:
1. 第一次降临就被一代控制,后来被嫁接到主角身上,惨的一匹,也没有屈服,暗中布局。
2. 平时利用能力,帮助主角剪除恶念,稳定主角状态,威慑夜之囚徒。
3. 水牛城发现老院长掌控了“生命” ,暗中找二代合作,应该也是在这个时候发现了二代的“天雷计划”;找到了十四号,为最终战阻止老院长做准备。
4. 火种公司联合二代、老院长、黑皇后、受刑之母,阻止了“第二次降临”,抢了苍白之手的一只手、打残了藏杖人,同时节省了“天雷计划”。
5. 帮助主角找到精神内核,从而干掉了执剑人的躯壳,通过了老院长的力之试炼。
6. 冒着风险带主角直面最初(这都算是为死后做准备了)
7. 帮夜之君王拿回权柄(同样是为死后做准备)
8. 调查研究院旧址中,联合了二代(及盗火人)、老院长(及加冕小丑),carry全场。联合二代天雷计划摧毁深渊结构,同时老院长暂时摧毁创世硬盘,毁掉了一代大王牌(将最初带到深渊一层);帮助主角消化惟一意识;算是自裁摆脱一代控制;加冕小丑维持主角人性;伏笔千里,剪除了“妹妹”与主角的联系,最终战坑了老院长。
9. 这些大事之外,能帮主角打架,能帮青港搞研究,还帮主角泡妞!
赞美窥命师!
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一开始写的确实还不错,污染啊逻辑链啊什么的设定的很不错。特别是最开始几个案子,比方说秦燃/张四火的案子,那种扭曲感营造的真不错,味儿对了。
后面就越写越没边了,管你什么逻辑链什么形式的能力,主角就是NB,精神量级和位格就是爹,什么都能暴力解决。
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人性方面是全书的卖点,写的相当不错,真的很不错。其中,科技教会灾厄大主教入侵开心小镇,写的是个人感觉最好的一部分。死后仍坚持岗位的战士、意识到自己死了从容留遗书的直升机上的研究员、事后带着娃娃送遗书的主角、收到遗书的牺牲者家属的反应。
但是后期,主角除了“人性对抗神性”啥也不会,就太令人失望了。
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小人物的塑造也比较有意思。不管是小公司里主角的同事、小肖总,还是全程摸鱼的壁虎,又或者是后期的“德古拉军团”,形象塑造的还过得去。
有的人不喜欢看这些,我倒是无所谓,就当是诡异情节之间的缓冲。但是这些人出现的频率也太高了吧,简直就是精神病人欢乐多。插科打诨可以,可是太多了就显得无聊、很水。
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十三位终极设定的还可以。每个终极都有两面性,特别是终极之间概念性的对抗,写的不错。尤其是七百多章,主角一家和盗火人之间的对抗。
七个试炼设定的也还过得去,一般般,算是整本书的主线吧。
七个台阶设定的就很一般了,而且我认为这是中期后期拉跨的根源,位格决定一切,能力不再重要。
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三代研究员的理想和抱负其实塑造的很不错。一代“诺亚方舟”计划;老院长“无限月读”计划;三代(包括二代林默+薛甲)“人造善良面终极”+主角“人性对抗神性”计划。这三方没有严格意义上的大反派,只是立场不同、底线不同。
然而真就跟火影一样,非主角团都有自己的理想、完善的计划、一步一步暗中的不管是好的还是不好的努力。就主角跟个贰币一样,满嘴真善美,我觉得你们的计划违反道德违反法律,这样不行我要破坏掉。
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另外,老鬼真的是想怎么写就怎么写有时候直接吃书;挖了很多坑也没填或者就是在最后提了一嘴。
最坑最吃书的地方就是:口口声声说着最初的精神稀释一切,惟一意识也不能幸存,好家伙最后还是靠着主角融入最初,成功成为最初的意识。
凭啥呀!凭啥你陆幸就可以啊!遇事不决”人性对抗神性”解释一切,搞的好像前两代研究员跟个贰币一样,实际上主角更像贰币。(真就是火影呗,打不过boss了就开挂,就吃书,反正主角要赢)
快结局的时候说,一代还可以对抗主角,起码还有一两张牌,后来也就写了把虚无给了老院长,其他嘞?就这还想反抗暴君?
而且青港在最终战之前说可以对抗虚无了,方法呢?作者没编好?一代怎么利用虚无的也没提。
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最后,让我们赞美窥命师。借用吧友的话:
“虚假的主角,只会想着搞钱;真正的主角,在命运眷顾不到的缝隙里寻觅希望,带领夜之囚徒、盗火者逆天翻盘。”
让我们看看窥命师的战绩:
1. 第一次降临就被一代控制,后来被嫁接到主角身上,惨的一匹,也没有屈服,暗中布局。
2. 平时利用能力,帮助主角剪除恶念,稳定主角状态,威慑夜之囚徒。
3. 水牛城发现老院长掌控了“生命” ,暗中找二代合作,应该也是在这个时候发现了二代的“天雷计划”;找到了十四号,为最终战阻止老院长做准备。
4. 火种公司联合二代、老院长、黑皇后、受刑之母,阻止了“第二次降临”,抢了苍白之手的一只手、打残了藏杖人,同时节省了“天雷计划”。
5. 帮助主角找到精神内核,从而干掉了执剑人的躯壳,通过了老院长的力之试炼。
6. 冒着风险带主角直面最初(这都算是为死后做准备了)
7. 帮夜之君王拿回权柄(同样是为死后做准备)
8. 调查研究院旧址中,联合了二代(及盗火人)、老院长(及加冕小丑),carry全场。联合二代天雷计划摧毁深渊结构,同时老院长暂时摧毁创世硬盘,毁掉了一代大王牌(将最初带到深渊一层);帮助主角消化惟一意识;算是自裁摆脱一代控制;加冕小丑维持主角人性;伏笔千里,剪除了“妹妹”与主角的联系,最终战坑了老院长。
9. 这些大事之外,能帮主角打架,能帮青港搞研究,还帮主角泡妞!
赞美窥命师!