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回复:【讨论】机器人游戏——痛苦人生的博弈点

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后续几个回合,幸存者无法无聊,无悬念赢了,


IP属地:广东21楼2022-02-12 14:30
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    从游戏的局面发展可以看出,在后期人少或者单挑的时候,金币+血量和的多寡,可以决定谁更有优势。而且无聊的时机也很重要。因此,这个游戏的博弈点我认为在于:
    1.使用无聊的时机,如何用无聊避免大量金币的互相残杀;
    2.控制金币+血量的数目,进入后期残局时如何保证自己是全场最高(复盘局在第五回合结束后一直是全场最高);


    IP属地:广东22楼2022-02-12 14:41
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      IP属地:上海23楼2022-02-23 21:38
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