不想被太多人知道,因为很容易上手,要是火了我就抢不到vn了。
vn核心是w被动,然后持续输出。
因为大乱斗比较特殊,vn其实只要解决能续航,不被秒,又能打伤害这个问题就行了。
前期2件套是vn压力最大时候,熬过前期就行,选装备尤为重要,首先羊刀是vn核心装备,暴击只是景上添花,暴击能打死情况,羊刀也能打死,无非多a几下。
这时候vn不强,很容易暴毙,但也不弱,都是一件套,不存在a不动人这情况。在出第二件时候vn就小劣势了,没技能伤害,只靠平a,容易暴毙。续航尤为关键,这时候选择出狂徒,副系天赋是小兵死亡加生命和生命值。尽快把狂徒被动叠出来,这时候vn就是一个没技能伤害的adc,但是不存在点不动人这种情况
在出第三件大件对战已经很焦灼了,续航和风筝尤为重要,这时候我们已经有狂徒被动了,还需要根据对面阵容出抗性装。一个丢丢怪已经不可能一套秒掉vn了,这时候vn可以q上去a人或者a人q走,点小兵放心躲丢丢怪技能,和一个丢丢怪换血。你们团队有c,你的作用就是开团吃技能,对面要是强开你,肯定要交不少技能。后面就靠队伍c去收割了,要是不开你,你就点完人,残血补状态,如此循环。


vn核心是w被动,然后持续输出。
因为大乱斗比较特殊,vn其实只要解决能续航,不被秒,又能打伤害这个问题就行了。
前期2件套是vn压力最大时候,熬过前期就行,选装备尤为重要,首先羊刀是vn核心装备,暴击只是景上添花,暴击能打死情况,羊刀也能打死,无非多a几下。
这时候vn不强,很容易暴毙,但也不弱,都是一件套,不存在a不动人这情况。在出第二件时候vn就小劣势了,没技能伤害,只靠平a,容易暴毙。续航尤为关键,这时候选择出狂徒,副系天赋是小兵死亡加生命和生命值。尽快把狂徒被动叠出来,这时候vn就是一个没技能伤害的adc,但是不存在点不动人这种情况
在出第三件大件对战已经很焦灼了,续航和风筝尤为重要,这时候我们已经有狂徒被动了,还需要根据对面阵容出抗性装。一个丢丢怪已经不可能一套秒掉vn了,这时候vn可以q上去a人或者a人q走,点小兵放心躲丢丢怪技能,和一个丢丢怪换血。你们团队有c,你的作用就是开团吃技能,对面要是强开你,肯定要交不少技能。后面就靠队伍c去收割了,要是不开你,你就点完人,残血补状态,如此循环。

