先说一下这一现象的来源吧,昨天晚上我本来是用一个$90D9为60(就是初始化堆栈顶到015F)的盗版改个地图玩,然后打开SMBR想改一下时间流速,最后就在标题界面卡死,人物不见。有趣的是在游戏运行的第34帧按下开始不会卡死。
就此现象也出在一些GoodNES中的“Bad SMB1”中,除了933里面有的两个是纯0-1问题,剩下的都是标题卡死的问题。于是,我就在昨晚进行了一定的探索。
就此现象也出在一些GoodNES中的“Bad SMB1”中,除了933里面有的两个是纯0-1问题,剩下的都是标题卡死的问题。于是,我就在昨晚进行了一定的探索。