•语音聊天 - 修复了在离开比赛后仍能听到前一场比赛中的人的声音的问题
•房间 - 增加了大型道具的数量
•城堡 - 修复了大量碰撞体和道具的相关问题
•城堡 - 修复了欺诈者变成小型道具时摄像头会瞬移到幸存者出生点的问题
•幸存者 - 修复了幸存者从杀手手中被获救后可能会变大的问题
•幸存者 - 修复了被杀手抬着的幸存者在杀手被相机晕眩时可能会掉出地图的问题
•幸存者 - 修复了幸存者被杀手击倒后的移动和爬行动作
•兔子 - 修复了在“链锯惊魂”冷却期间使用“冲锋”速度可能减慢的问题
•开关门 - 修复了被破坏了的开关门仍有碰撞体的问题
•开关门 - 修复了当幸存者靠近开关门时,杀手无法对门或幸存者造成伤害的问题
•UI 游戏性 - 现在游戏中显示的热键提示与设置中指定的热键已匹配
•UI 游戏结算 - 修复了当显示这个窗口时,杀手仍然可以通过主要和次要键位进行攻击的问题
•稍微修复了一些游戏性、地图、用户界面和声音的问题
•房间 - 增加了大型道具的数量
•城堡 - 修复了大量碰撞体和道具的相关问题
•城堡 - 修复了欺诈者变成小型道具时摄像头会瞬移到幸存者出生点的问题
•幸存者 - 修复了幸存者从杀手手中被获救后可能会变大的问题
•幸存者 - 修复了被杀手抬着的幸存者在杀手被相机晕眩时可能会掉出地图的问题
•幸存者 - 修复了幸存者被杀手击倒后的移动和爬行动作
•兔子 - 修复了在“链锯惊魂”冷却期间使用“冲锋”速度可能减慢的问题
•开关门 - 修复了被破坏了的开关门仍有碰撞体的问题
•开关门 - 修复了当幸存者靠近开关门时,杀手无法对门或幸存者造成伤害的问题
•UI 游戏性 - 现在游戏中显示的热键提示与设置中指定的热键已匹配
•UI 游戏结算 - 修复了当显示这个窗口时,杀手仍然可以通过主要和次要键位进行攻击的问题
•稍微修复了一些游戏性、地图、用户界面和声音的问题