更新内容翻译。
1.月1.日周六
2021年12月更新
只是害羞的2022,我们想向您介绍十二月更新为2021 -虽然它花费了比我们预期的时间更长的时间,我们很高兴释放这一负荷的修复和改进给大家。
补丁说明-值得注意的补充
远程门改进!
远程登机门有一项要求很高的功能以及一些一般性的改进和错误修复(例如,如果部分机组人员已经在飞机上,而其他人员仍在公共汽车上,则不装载飞机)。
远程总线拾音器现在有三种模式,拾音器和拾音器,仅拾音器,仅拾音器。默认情况下,将选择P&D模式,其工作原理与之前的实施相同,其中相同的车站将用于到达和离开的乘客。除了这些模式之外,您还可以将多个总线拾取器分配给同一个远程门。
如名称所述,仅收件模式将用于将任何离开的乘客装载到想要到达飞机的巴士上。“仅下车”模式的作用正好相反,它用于任何到达机场的乘客从飞机上下车。
此外,在远程公交车接送上使用仅下车模式时,可以根据需要将其分配给任意多个远程登机门,这意味着您可以为所有到达的乘客提供一个中央下车区。
蒸汽集成改进
我们在这个周期中更新了Steam集成—虽然旧版本没有被破坏,但它确实开始显示它的年龄(例如,在缺少mods对话框中,没有正确显示状态)。
随着这次升级,我们还修改了丢失的mods对话框-它现在将正确显示下载状态,并且在下载所有mods后,将询问您是否要立即重新加载游戏。
菜单还将包括除航空公司和飞机之外的mod,因此保存所需的任何对象mod或脚本mod。
改装改进
通过此更新,saves现在将存储您在玩游戏时使用的所有mod,包括除航空公司和飞机之外的任何脚本和对象mod。
这意味着您现在可以安全地与朋友共享您的游戏,或者在研讨会上,其他人可以正确地加载游戏,并将所有对象放置在适当的位置-通过改进上面提到的缺少的mods菜单,使之更加容易:)
更新也帮助了我们-如果您在使用大量mods时遇到此版本的问题,我们可以使用您一直使用的mods进行调试,这样我们这边就不会再有损坏或无法使用的机场了!
最后,虽然小但值得注意的是,垃圾箱的容量现在可以调整。
MacOS文本问题修补程序
我们刚刚为没有任何文本的MacOS设置了实时修补程序,请确保让我们知道是否仍然存在任何文本问题或渲染现在已恢复:)
热修复程序从现在开始(1月2日~21:20 UTC)-如果尚未看到更新,您可能需要验证您的文件。
对你说几句话!
感谢您在这一年中对我们保持耐心-我们真的很高兴向您发布此更新!
不过,我想对延迟表示歉意——你们中的许多人都知道我们是一个小团队,有时我们低估了发布需要做的事情,12月份的更新就是这样。我们本想在一周前就在假期前后发布,但为了修复更多问题,我们将其推迟了一周(查看下面的变更日志,了解所有修复/改进)。
在这一点上,我想提到我们的discord服务器-虽然我们在大多数平台上都很活跃,但Joscha通常会回答有关discord的问题,如果您遇到任何您想讨论的问题或有任何问题,请务必让我们知道!链接:https://discord.gg/ShqSSEK
最后,祝大家新年快乐!愿2022年是个好日子!
完整更改日志
修正移动空中交通管制塔可能会导致飞机在重新加载保存之前无法着陆。
修复需要安全区域但位于不安全区域的对象上的“显示非安全路径”按钮。现在它实际上正确地显示了路径:)
修复无法靠近围栏的跑道。跑道附近的围栏已经很安静了,所以现在两个都可以使用了。
修改飞机精灵的加载方式。以前所有的飞机精灵都会一次加载,现在只在需要时加载。此外,航空公司细节中的机队将使用较小的图像,而不是整个飞机精灵。这将节省大量使用IGPU和旧GPU的VRAM帮助系统。
修复道路可达性有时确定车辆在使用时无法到达登机口而没有问题(更具技术性:可达性检查不包括停机坪一侧的两个方向,因为停机坪上的车辆可以双向行驶)。
修复即使在拆除项目取消的情况下也可能拆除跑道的问题。
修复在拆卸重新加载后未保存/丢失的基本对象时从跑道和行李中心拆卸升级的任务。
修正了如果拆除基本对象并重新加载游戏,升级将被视为“未知”且处于被窃听状态的问题
1.月1.日周六
2021年12月更新
只是害羞的2022,我们想向您介绍十二月更新为2021 -虽然它花费了比我们预期的时间更长的时间,我们很高兴释放这一负荷的修复和改进给大家。
补丁说明-值得注意的补充
远程门改进!
远程登机门有一项要求很高的功能以及一些一般性的改进和错误修复(例如,如果部分机组人员已经在飞机上,而其他人员仍在公共汽车上,则不装载飞机)。
远程总线拾音器现在有三种模式,拾音器和拾音器,仅拾音器,仅拾音器。默认情况下,将选择P&D模式,其工作原理与之前的实施相同,其中相同的车站将用于到达和离开的乘客。除了这些模式之外,您还可以将多个总线拾取器分配给同一个远程门。
如名称所述,仅收件模式将用于将任何离开的乘客装载到想要到达飞机的巴士上。“仅下车”模式的作用正好相反,它用于任何到达机场的乘客从飞机上下车。
此外,在远程公交车接送上使用仅下车模式时,可以根据需要将其分配给任意多个远程登机门,这意味着您可以为所有到达的乘客提供一个中央下车区。
蒸汽集成改进
我们在这个周期中更新了Steam集成—虽然旧版本没有被破坏,但它确实开始显示它的年龄(例如,在缺少mods对话框中,没有正确显示状态)。
随着这次升级,我们还修改了丢失的mods对话框-它现在将正确显示下载状态,并且在下载所有mods后,将询问您是否要立即重新加载游戏。
菜单还将包括除航空公司和飞机之外的mod,因此保存所需的任何对象mod或脚本mod。
改装改进
通过此更新,saves现在将存储您在玩游戏时使用的所有mod,包括除航空公司和飞机之外的任何脚本和对象mod。
这意味着您现在可以安全地与朋友共享您的游戏,或者在研讨会上,其他人可以正确地加载游戏,并将所有对象放置在适当的位置-通过改进上面提到的缺少的mods菜单,使之更加容易:)
更新也帮助了我们-如果您在使用大量mods时遇到此版本的问题,我们可以使用您一直使用的mods进行调试,这样我们这边就不会再有损坏或无法使用的机场了!
最后,虽然小但值得注意的是,垃圾箱的容量现在可以调整。
MacOS文本问题修补程序
我们刚刚为没有任何文本的MacOS设置了实时修补程序,请确保让我们知道是否仍然存在任何文本问题或渲染现在已恢复:)
热修复程序从现在开始(1月2日~21:20 UTC)-如果尚未看到更新,您可能需要验证您的文件。
对你说几句话!
感谢您在这一年中对我们保持耐心-我们真的很高兴向您发布此更新!
不过,我想对延迟表示歉意——你们中的许多人都知道我们是一个小团队,有时我们低估了发布需要做的事情,12月份的更新就是这样。我们本想在一周前就在假期前后发布,但为了修复更多问题,我们将其推迟了一周(查看下面的变更日志,了解所有修复/改进)。
在这一点上,我想提到我们的discord服务器-虽然我们在大多数平台上都很活跃,但Joscha通常会回答有关discord的问题,如果您遇到任何您想讨论的问题或有任何问题,请务必让我们知道!链接:https://discord.gg/ShqSSEK
最后,祝大家新年快乐!愿2022年是个好日子!
完整更改日志
修正移动空中交通管制塔可能会导致飞机在重新加载保存之前无法着陆。
修复需要安全区域但位于不安全区域的对象上的“显示非安全路径”按钮。现在它实际上正确地显示了路径:)
修复无法靠近围栏的跑道。跑道附近的围栏已经很安静了,所以现在两个都可以使用了。
修改飞机精灵的加载方式。以前所有的飞机精灵都会一次加载,现在只在需要时加载。此外,航空公司细节中的机队将使用较小的图像,而不是整个飞机精灵。这将节省大量使用IGPU和旧GPU的VRAM帮助系统。
修复道路可达性有时确定车辆在使用时无法到达登机口而没有问题(更具技术性:可达性检查不包括停机坪一侧的两个方向,因为停机坪上的车辆可以双向行驶)。
修复即使在拆除项目取消的情况下也可能拆除跑道的问题。
修复在拆卸重新加载后未保存/丢失的基本对象时从跑道和行李中心拆卸升级的任务。
修正了如果拆除基本对象并重新加载游戏,升级将被视为“未知”且处于被窃听状态的问题