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悖论式平衡,派别游戏的末路
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飞魂-akl
少尉
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这次铁血大活不出意外的又是节奏满天飞,不过这样的争吵让我想起了另一款游戏几年前的状况,那样的争吵和碧蓝现在的节奏可以说是一模一样,它就是炉石传说
当时的牧师法师的aoe之争比现在有人骂中轴航线还夸张,只能说二次元就是二次元,节奏和火气确实比不上人家受众更广泛一点的一般向游戏,所以有人说碧蓝内战内行外战外行,这就是在胡扯!真要内战内行,夕立和岛风的时候你们就该把策划冲下来了,在我看来这次的阵营节奏太过小儿科了
免得有人说太长不看,所以详细一点的我会在后面写
先来张屌图镇楼
飞魂-akl
少尉
10
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二楼先放一个方向盘吸引涩狼们
飞魂-akl
少尉
10
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现在开始进入正片,在说说碧蓝之前,我先讲讲当时炉石是啥情况,炉石的基础卡池(经典+基本)中,牧师没有一张可用的aoe,而法师却有很优质的aoe——无负面作用的暴风雪和烈焰风暴,但是几年过去,新卡越来越超模,外加法师并不是一个玩随从站场的职业,aoe无友伤无副作用这点对于法师来说并没有什么用,所以烈焰风暴和暴风雪用着就越来越力不从心,但是牧师则因为基础卡池里没有aoe,所以设计师每个版本都给牧师塞一张aoe,因为版本卡会退环境,为了维持标准牧师的强度,必须每个版本都给他塞aoe,结果导致不退环境、拥有全部卡牌的狂野牧师在有了dk这张拥有决胜能力的卡牌后,开发出了一套究极自闭而且堪称完美的卡组——宇宙牧,利用数量爆棚而且强力的aoe洗干净场面然后一点一点的走脸磨死对手,反观法师,能称为aoe的卡牌少之又少,而且局限性也很大,甚至像陨石这样的卡虽然是aoe但是只能当成单解来用,于是这样的矛盾在狗头人版本彻底爆发,大家四处扯头发,外加之前版本平衡遗留的问题,超过3个半月的时间里,炉石的社区只要提到牧师和法师就会变得臭不可闻,法师因为奥秘法的快攻能力和恶心程度被人痛骂,法师就反过来指责更加令人厌恶的牧师,说要是我跟他一样牌库里一半的卡都是aoe我也想玩高贵的控制卡组啊?然后大家又开始进入平衡补丁的扯皮之中,但是到了版本结束,进了新的一年里法师和牧师的状况依旧没有任何改变,设计师削弱了牧师的拉兹让牧师不再能够轻易的终结对手,不过牧师的aoe照发不误,法师手里依旧是一堆没法看的东西
56888
中尉
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某些人b事多而已
飞魂-akl
少尉
10
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这种情况直到将近一年半之后,法师才给了一张全游戏最强的aoe——雷诺,然而这个时候给有什么用呢?因为半年之后暴雪就彻底重做了基础卡池,从根本上解决了牧师每个版本都需要aoe来维持强度的问题,而法师也终于得到设计师的垂青,隔一个版本就会有一张不错的aoe,问题是这对于从奥秘法开始朝着打脸一路狂奔的法师来说已经无所谓了,法师的卡组里全是各种随机资源、过牌和走脸的直伤,靠着各种稀奇古怪的手段,法师一个卡组三十张牌一句游戏能抽25张然后用出70张牌打在对手的脸上,有没有aoe已经无所谓了,就跟学姐要不要头一样
炉石的设计师为啥这样干呢?因为炉石会提前设计好未来一年甚至两年的卡牌和游戏方案,设计师认为计划里法师未来会补上aoe的,现在让玩家等等就是的了,碧蓝也一样,策划觉得玩家可以等,又不是不给你,晚一点怎么了?但是玩家不知道未来游戏会有啥,而且最关键的问题在于,现在画好的饼,未来可不一定好吃啊!
飞魂-akl
少尉
10
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这次的节奏风暴,起因不过是重樱大活插了一次队,所以重樱插队就成了惯例,毕竟碧蓝氪金大头是日服,国服氪金氪不过日服不要怪策划向钱看,然后有人插队那就有人要被挤占啊,所以皇家就成了这个倒霉蛋。
为啥皇家是这个倒霉蛋,第一,皇家的底子是最好的,常驻池和可兑换的皇家角色强度都在基本线之上,皇家科研和活动船都是当季的t0,相反其他阵营不一定有这个待遇
第二,那就是四期科研的问题,四期科研只有四艘船,要是加一艘皇家船凑满5艘或许现在并不会起啥节奏,科研用来补缺是最方便的了,不知道策划为啥不5艘出满,但是在只出4艘的情况下,给了两艘铁血,加上平日里总有玩家抱怨——没有铁血船啊!铁血科研咋肝啊!于是策划就想着,皇家活动晚一点吧,出个铁血活动让萌新肝4期科研去,但是玩家手里是没有未来的日程安排的,这种信息不对等导致了节奏的发生
飞魂-akl
少尉
10
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所以根本问题就是非活动非科研能获得的铁血船太少,所以铁血甚至有着皇家两倍数量的大活,船的数量仍然很少,铁血活动直追白鹰的原因之一就是主线完全没有获取铁血船的手段,解决方法其实也不是啥难事,找几艘铁血的后排紫皮,找个主线图塞进去让大家在主线可以捞就行了,但是策划呢?他不这样干,因为碧蓝运营的思路压根就不是抽卡手游的运营思路,而是类似于一般网游,尤其是MOBA游戏的思路,游戏中的角色获取并不需要太高的代价,甚至可以免费获得,角色的皮肤才是收入大头,但是游戏本身却是养成类的手游,这种身体和脑子的不同步,可能这就是精神变态吧
Masion
上校
15
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去徽章馆》
不水的小火车
中尉
11
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炉石里面,橙卡都是有名有姓的,强度不论,至少人家设计的合理,这会这个虚空造船直接海上传奇,那我只想问问想给他铁血爹尽孝的策划,以后海上传奇的标准是什么?吨位还是传奇?要论吨位,以后彩船还够用吗?德三的图纸船吨位零头都快赶上新泽西了,你告诉我这些船算什么,海上传奇plus?
霞之丘詩羽
少校
13
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aaerd
上尉
12
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管他什么阵营,都是我的翅膀
看7有灰机
三等兵
1
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飞魂-akl
少尉
10
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我发这个贴子的问题就是希望减少一点怒气冲冲的势头,要发泄怒火要朝着正确的方向,炉石不患寡而患不均的问题不咋严重就是因为官方每年都给大家把饼画好,每年的三个扩展包都会提前公布版本图标,具体内容可以让大家猜
碧蓝的策划就有点做一天和尚敲一天钟的感觉,但凡每次先画半年的饼,说接下来半年有哪几个阵营的大活,什么月份开啥活动,活动里又出啥船都可以不暴露,甚至可以单纯的就发几个图标让大家去猜,就算有节奏和戾气,也会早早的就在画饼阶段就消耗了,真正活动开始的时候,几乎就不会有多少节奏了,我不相信黄鸡真的连未来半年的饼都画不出来
当然,这次的节奏解决也极其简单,策划出来画个饼就万事皆休,不过我觉得黄鸡的策划有可能比我想象中的还要蠢
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