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2021年国内游戏销售额2900亿+,移动占比超75%,单机

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2021年国内游戏销售额2900亿+,移动占比超75%,单机+主机2%



IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-12-16 14:49回复
    单机+主机比去年高一些


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-12-16 14:49
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      中国音数协游戏工委等部门发布《2021年中国游戏产业报告》,


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-12-16 14:51
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        2021年中国主机游戏市场实际销售收入达25.8亿元,同比增长22.34%


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-12-16 14:54
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          蜘蛛侠限定机生产好了就是不给游戏过审


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-12-16 15:05
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            2021年,中国主机用户为820万


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-12-16 15:09
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              数据存疑,这个2%可能只是统计国内诸如wegame上过审的单机游戏和国行主机及游戏销量,毕竟steam在国内依然属于灰色地带,国内steam玩家贡献的收入肯定不止2%


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-12-16 15:15
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                问题是怎么算的?ps ns这种主机上一般人都有好几个区的账号 steam就更不用说了什么俄区 阿根廷这种低价区人更多 这些外服消费是算外国人吗?


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2021-12-16 15:17
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                  国行Ps4和 psv 在2015年3月20日发售


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-12-16 15:21
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                    手游增速跌破10了吧,市场快饱和了,主机市场增速还行,ns卖了不少


                    IP属地:安徽11楼2021-12-16 15:30
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                      说明主机市场潜力巨大


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-12-16 15:33
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                        只有2%的中国人懂游戏,堪比大学中的清北。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-16 15:40
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                          主机买游戏也没人在国服啊


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2021-12-16 15:42
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                            主机其他服和pc steam这些平台我感觉应该没统计到


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2021-12-16 15:44
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