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【枪炮与匕首】——物理刺客的入门到精通

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Dismas镇楼


IP属地:江西1楼2021-11-22 23:10回复
    加油,整明白了下周目我也来这个


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-11-23 00:25
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      cy,楼主加油


      来自Android客户端6楼2021-11-23 00:46
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        【9秒速杀巨人武僧】超高爆发是刺客的专属标签,完全体刺客的爆发力连真理大剑也望尘莫及。19个竞技场除去蘑菇人女王、双巫妖、三鲨鱼、三巨人、火山祖母这5个群殴战需要50秒左右,其他12个boss均可以打进20秒,黎凡特女王需要一分半左右,火山石像鬼两分半左右(物抗太高)。


        IP属地:江西7楼2021-11-23 00:56
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          【纯正垃圾佬,低配高能】
          如此恐怖的输出能力,门槛却非常非常的低。
          新人玩家形成一名初具战力的60分及格刺客只需要3个小时左右的发育时间,熟练的玩家可以一小时左右形成战斗力,然后在接下来的旅途中砍瓜切菜,十分适合担任养后期型小号的开荒号以及看剧情用的推图号。
          同时完全体的刺客不需要去别人的火山JJC蹭技能或者开二周目自建,只需要打到火山中期建起第一个JJC被动技能教练即可,然后回希尔佐仓库用分屏建3个新号开遗产箱。
          全程单机,不需要mod不需要联机,从形成战斗力到完全成型整个过程,比真理大剑一拳超人等大后期build快了不止一点点。


          IP属地:江西8楼2021-11-23 01:11
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            【基础001】——关于刺客新人必须了解的一些概念
            之前我在wiki已经写了一版,流程不甚详尽但很直观。
            https://outward.fandom.com/wiki/Build:Dismas
            刺客嘛,顾名思义,是看准死门一击毙命的爆发型build,成型后的刺客可以完全扣掉轻重攻击键,只需要两个匕首专属武器技能,以及一把大炮,便可杀穿一切。
            所以呢,刺客的终极装备及技能是这样子的(主手任意单持大马士革/杰作武器即可,)

            3个突破点,盗贼和速行两条线是必学刚需同时相辅相成的。羽毛翻滚-50%体力消耗,配合4层警戒40%的翻滚无敌窗口期,基本上除了雾状AOE糊脸外你只要不一心求死,敌人是完全碰不到你的衣角的。剩下一个突破我推荐佣兵,一方面提供了跑速提高了规避伤害的能力,最主要还是-40%的跑步体力消耗,加上闪避的减耗,只需要一块沼泽瓜面包就可以保证日常跑图与战斗中体力消耗接近0。喜欢追求极限输出的同学可以学习萨满或者咒术师,但个人觉得没必要,因为俩人都只有一个技能用得上,和垃圾佬物尽其用的宗旨完全不搭。
            刺客的基础combo是这样子的

            大炮+碎弹可以仅用单发射击完成双debuff+击倒/击退的三重职能,怪物被击倒后你会有1-2秒的时间可以绕后背刺,或者直接借机刺击。绝大部分情况就到此为止结束战斗了。但如果是比较肉的怪,例如恐魔与无瑕者,需要背刺后再补一个借机刺击,前期一穷二白时候甚至还要等CD打第二套。
            所以当你全身神装打boss时,进阶的combo是这样的

            楼上动图里的巨人武僧就是吃了我这一套类似的combo,然而技能还没吃完,3000血10秒钟没到就空了。
            弱点嘛,当然有,而且很致命:完全没法用基础方法打火山宫主,因为这货完全免疫“疼痛”和“困惑”这两个debuff,同时冲击抗性物理抗性超高,地板技太多也很难近身,与刺客的贴身滚打方式完全克制。所以我建议用30个正义的压板陷阱+冷石/冰手雷来恭送帮主


            IP属地:江西9楼2021-11-23 02:07
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              【进阶002】—— 一些连wiki都不会告诉你的刺客小细节
              刺客是那种,很罕见的能把本职玩法加成几乎全吃到的职业,这加成不光包括了游戏内的各种buff和被动,甚至还要算上某些机制bug。
              刺客的两个技能:背刺和借机刺击,其实描述有误而且远比字面描述要强大:

              这两个技能的机制是这样的:接触敌方时会有一个单倍的基础伤害,之后会有一个判定,若满足判定条件,则会继续造成第二段额外伤害。背刺的判定条件是背部收击,判定成功后3倍额外伤害,加上一倍基础伤害则共是两段伤害4倍暴击。
              借机也类似,接触后有一个单倍伤害,若单满足困惑,则有一倍额外伤害,共双倍暴击。若单满足疼痛,则有两倍额外伤害,共三倍暴击。若同时满足两者,则有5倍额外伤害,加上一倍基础伤害共计两段伤害6倍暴击。
              也就是说这么一套combo下去,10倍暴击。同时,冲击倍率也是10倍。
              借机伤害虽高CD虽短,但是会消耗掉疼痛和困惑的debuff,所以一般来说是用来收尾的。而背刺虽然CD较长,但无论动作判定(有一个前迈步)还是伤害判定(背后180°都能触发)都比借机要优秀,而且和扫堂腿的CD同步,可以实现扫+刺的赖皮连控输出,非常安全。
              但你以为这就完了?NONONO,这两个技能真正imba的地方,在于那个两段伤害。
              这里又不得不提到另一个游戏机制:buildup。这里暂时译为累积度。

              我们所有的武器特效技能特效,都有一个自己的累积度,每次成功命中则累积度按照设定增加,若无命中,每秒-3%。这也就是为什么你总纳闷武器明明写了特效,却要打上中两三次才会奏效。
              而匕首的特效呢,https://outward.fandom.com/wiki/Daggers绝大部分的累积度是60%左右,也就是说设计师是希望你至少打中两次才能挂debuff的。
              然而因为这俩技能的两段伤害判定,我们只需要打中一次即可。
              也就是说,你可以只用蝎狮匕首攻击一次稳定上剧毒药,用电流匕首稳定自产自销疼痛debuff+3倍暴击,等等。这在游戏前中期一穷二白一切都需要抠门的情况下,简直是强到作弊。


              IP属地:江西10楼2021-11-23 02:51
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                三兄弟出来后匕首是真的强,就是被免疫怪克得死死的


                IP属地:广东11楼2021-11-23 08:20
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                  【刺客养殖手册】————手把手教你从D丝变富帅
                  了解完一些刺客的基本操作后,我们边实战边讲解。


                  IP属地:江西12楼2021-11-23 12:26
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                    【希尔佐】————从睡醒到跑路
                    希尔佐醒来后穿好衣服别急着出门,厨房有一个红果酱一个面包,在灶台合成一组红面包,再带上门口的灯笼,出灯塔,舌战群儒妈妈桑,然后直奔海滩。海滩上有个晾鱼架上面有把砍刀,拿了。然后去搭讪一旁的木腿哥亚赞,威胁他获得25块钱。然后直奔饮水器,拿到水袋灌满顺便喝一口。(这里提示一下,这个游戏无论何时都应该保持饮水buff,所以日常要抓住机会灌满水袋)。之后直奔仓库方向。仓库门口的码头上有个木板盾,带上,这样你就告别裸奔状态了。
                    进入仓库,你能找到一个灯笼,一个睡袋,一个面包,一个垃圾堆里必出一个武器+衣服。衣服拆了用破布合成绷带,一旁伸手不见五指的洞里有个镐子,拿上,点灯笼,直接往洞里跑。洞里有俩蘑菇人,别管他们,一路跑酷到尽头的断崖然后跳下去,出山洞。
                    出了山洞先歇会儿让体力恢复上来,你会看到前面的大螺丝旁躺了一个人,直接跑去和他对话,给他一个绷带救他,他就会还你一个部落恩惠。这途中没怪最好,如果有电虾挡路的话,那你的首战是不可避免的。当你确定你要开打后,喝口水,吃口面包,脱掉背包,这三项缺一不可。电虾的打法就是绕着他逆时针贴身二人转,他横斩你就举盾挡一下,他砸地电击你就翻滚。他没有连招,动作都是大开大合,所以他出手完你放心接轻击,耐心等他先出手,不要贪刀,不要xjb翻滚,不要全程举盾。
                    正常情况下,一管满体力是刚好打完一个虾的,会掉一个甲壳,然后去海边捡两个海草,远处还有斑彩石可以挖一下,拿到这几个东西就可以回灯塔方向上坡回家了。路上依然是保持饮水buff别断,会有俩野狗巡逻,绕过他们或者直接跑路走掉别管。
                    回家路上有很多红色的加布果树,摘几个,希尔佐城内还有好几个,凑够4个就行,回灯塔灶台4个果子合成一个果酱,然后再和仓库里捡的面包煮成一组红面包。拿一个海草和一个净水煮成一杯紫茶,带在身上以防患上感冒,剩下的海草和破布直接全合成冰纸带身上。做完后去宫里找妈妈桑,把部落恩惠给她,开启主线展望未来。
                    走之前,搜刮一下希尔佐。宫门口有个双手斧,篷车后有个单手斧,田里有个草叉(矛),各种垃圾堆里有各种破烂,连之前搜到的甲壳和斑彩石一起全卖了,加上你出门的35,亚赞的25,路上捡的各种破烂,凑够100块,去卡兹特之刃那儿把最下面的俩被动给学了。

                    去平台花两块钱买两片面包,水袋喝光,去海边灌一袋海水。回灯塔灶台,把海水煮一下得到盐和净水,盐+两个面包煮出3个口粮,加上你自带口粮已经够用了。上楼睡觉,把耗尽的红条黄条上限补满,去城里找欧莱雅和亚赞告别,然后准备离开希尔佐。
                    告别后直奔大门,路上和杂货店老板聊聊接下送账的任务。和大门卫对话,他会送你一个打火石,和一个当前主手武器技能,我们用砍刀学突刺就可以了,这是前期唯一廉价挂疼痛的技能。如果你想学别的话,在搜刮希尔佐的时候,装备对应的武器和他对话就行。
                    出希尔佐后,你背包的库存应该是一个打火石,一个镐子,一袋水,一个睡袋,一个老灯笼,一杯紫茶,一个绷带,一个解毒剂,1-2张冰纸,3-4片红面包,3-4个口粮,几个盐,几个破布,几块钱。别带其他没意义的东西,全都卖了换钱。
                    把绷带、水、灯笼、踢人、突刺设到快捷槽。门口的树上薅下木头+破布做成个火把拿着,吃片红面包,加上希尔佐的睡觉buff现在你的寒冷抗性应该有34点左右完全无惧雪天。喝口水,保持好水buff和面包的体力buff,一路小跑去神圣沼泽。
                    路上不要去招惹任何野怪,全都绕着走,他们追你你跑就是了,你的体力恢复每秒0.9,体力消耗-20%没人追得上。跑到目的地,把火炬扔了,消耗口粮进入神圣沼泽。
                    至此为止在柴松尼斯一定要进行的战斗应该不超过一场,耗时不超过40分钟。


                    IP属地:江西13楼2021-11-23 13:09
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                      【美森】————坐山观虎斗以及猥琐捡漏
                      俗话说发大财要去波尔格,挣小钱要去美森。新手别一上来就想着发横财,不可能的,老油子都容易翻车。反而神圣沼泽由于各种生态因素,是最适合新人刺客发育起步的地方。
                      进门你的位置在西南角,照样喝水吃面包保持buff,跑去风祭坛,然后右拐能看见个池塘,中间有个小岛上有个守护钢矿,准备好解毒剂放快捷槽,河水是带毒的。
                      冲进去挖矿然后马上冲出来喝解毒剂,这样你就入手了年轻人的第一块守护钢,好好保存。
                      然后继续我们的旅途,回到朝圣之路上,沿着发光地标一直走,路上别惹野怪,一直跑到两个巨树的十字路口这个位置,左转进向死根进发,途中会路过一片平原,这个时候你的状态肯定很差了,直接在这掏睡袋睡觉把体力上限补回来。

                      一觉醒来势必是要遭遇伏击的,完全别怕,蹲下喝口水吃个面包,睡袋直接扔地上了不要了,一路跑去死根,路上会有几伙强盗和一些狂龙,管都别管一路跑去山顶进洞便是。
                      进洞后歇会儿让体力恢复上来,准备好跑酷,副手掏出灯笼,直接向里跑。洞里全是强盗,别管他们,进去不远处有一个发绿光的叶子墙,很隐蔽,穿过叶子冲进去,有一个无暇者在里面。别动手,地上有个豪华帐篷,这就是我们大老远绕这么久的目的,拿了直接转身就跑,原路返回出洞。
                      出洞后返回朝圣之路,继续行进一直去到美森,这个时候按理来说你的水和面包都应该消耗殆尽了。没关系,去井里灌满水袋,美森里搜刮一圈,把破烂卖了,凑出8块钱,问索尔博奸商买一个植物帐篷,这东西是永久性无法回收的,但是能在你睡觉时自动补充口渴度和饱食度。直接种在美森的大门口,就地睡下恢复体力,醒来掏出豪华帐篷,再睡一小时换buff。


                      IP属地:江西14楼2021-11-23 16:37
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                        出门后直接喝水面包,一路狂奔沿着东侧大陆跑去光明尖塔。美森的路上有很多发光的萤火虫,你靠近的话他们会依附到身上,找一个霸王花他们会被吸进去变成光粉。这一路上至少有3处萤火虫,你到达目的地后进入尖塔再出来萤火虫又会刷新,至少搞5个光粉,然后进尖塔。
                        进尖塔后直奔右手边的地下室进入,你会面对一堵无法穿透的墙,在这里摆帐篷休息下恢复体力,这里是不会受到伏击的,醒来喝水吃骨汤,开戒律,加上你的鳞皮套加成,你的物攻已然快翻倍。然后出去准备刷怪。
                        来光明尖塔的目的有俩,第一是刷钱,第二是打通去波尔格的道路。塔底层有2个金闪闪矛兵看门,单独引诱出来逐个击破。矛兵的攻击范围极其狭窄,而且攻击后摇极长。所以只要跟他二人转等他出手打完接轻击就好了。一层这个区域一共有三个矛兵,一个炮兵。炮兵被你贴身后会放两招,一招喷电一招近战横扫。喷电的前摇很好分辨,你反向翻滚或者顺向跑就可以了,横扫的话你就举盾格挡更省体力。同样是他打完你接一下轻击。炮兵血比较厚,可能横扫多了你的韧性会撑不住被击退。没事,还记不记得你放在快捷栏的拥抱?韧性被打掉一半后开拥抱挡一下攻击,会击退敌人并且恢复满韧性。
                        你一路上能碰到一共2个炮兵4个矛兵,加上墙后面的2个矛兵一共8个金闪闪,你大概可以获得5个左右的金巫妖机关,这是我们此行的第一目的。
                        之后你需要在光明尖塔这个迷宫里,激活3个拉杆,这我就不细🔒了,我只说最后一个拉杆在光明顶的金妖王座后面,你可以跟他对话但是千万别和王座互动,拉了拉杆直接走就行了,3个拉杆拉齐后你一开始去的地下室里的墙会消失,你就正式的打通了去波尔格的道路。
                        通过地下室直接出去过桥,路上的金闪闪二人组别管,也管不了,直接跑去地图边缘,消耗口粮去波尔格。
                        至此神圣沼泽的旅途就此结束,因为刷怪的成分比较多,视熟练度耗时1-2小时。


                        IP属地:江西16楼2021-11-23 18:34
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                          1.佣兵不如武僧。
                          理由是耐力恢复是按照耐力最大上限的百分比恢复,而非固定数值。
                          所以耐力上限高的人,恢复耐力速度更快,那么奔跑时间就更长。
                          2.速行者是纯竞技场突破,通常不建议学。
                          光看速行者对boss的战力是不可取的,它在日常推图里根本用不上,因为太磨叽了。
                          推图和探索才是占用这个游戏大部分时间的事情。
                          3.真正全方位强力的盗贼是不突破盗贼的,这相当讽刺。
                          它对你的战斗力提升真的不大,就为了一个蛇招架突破它是不划算的。
                          我给你说一套配置你分析一下。


                          IP属地:重庆17楼2021-11-25 16:26
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                            强力的配置不仅仅是考虑竞技场战斗力,包括日常对环境的抗性,续航的能力,推图的便利和效率,全方位都要考虑。
                            衡量竞技场战斗力通常只有一个标准:假设目标全抗性为50%且免疫痛苦混乱的情况下,按照实战的出招情况判断,对其造成的dps能接近或者超过100。
                            比如你很脆,那么就要考虑走位和格挡所浪费的时间。
                            比如你全抗100,那么除了石像鬼以外,其它情况下可以完全无视对方的攻击全力输出。(好在石像鬼真的很菜..)
                            达到这个标准,全游戏没有任何一个敌人能在你面前坚持1分钟。那么竞技场战斗力就足够了。
                            dps再高有没有意义?有,但是不如提升一下其它方面的强度,让你的游戏在整体节奏上更顺畅。


                            IP属地:重庆18楼2021-11-25 16:33
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                              再啰嗦一下。。
                              匕首的技能高倍伤害对元素注入类魔法无效,元素注入类魔法造成的伤害是按照攻击一次就造成一次伤害来算的。
                              比如冰匕首面板37,冰附魔后面板56.25。
                              100%冰系伤害加成后基础伤害74,冰附魔伤害38.5。
                              背刺+借机刺击会造成总共10倍的基础伤害+2次冰附魔伤害=74*10+38.5*2=817
                              CD是背刺15秒,借机10秒。
                              耐久度你可能没注意,要消耗十几点!冰匕首才200耐,这才能杀几个人。。。
                              单纯匕首划砍会造成1倍基础伤害和1次冰附魔伤害=74+38.5=112.5
                              实际攻击节奏大概1秒一下,砍8下就是900伤害,消耗耐久度8点。


                              IP属地:重庆19楼2021-11-25 16:56
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