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新版本vindicator游玩体验以及bomber新流派开发

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本来只是打算写个复仇,但昨晚发现轰炸新流派后简直打开新世界大门
复仇:也许你有强度,但我有快乐
轰炸:不,我的快乐远在你之上!
楼下正文


IP属地:海南来自Android客户端1楼2021-11-19 08:00回复
    本文属于个人游玩后的主观判断,如有错误欢迎指出,也欢迎大家一起交流。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2021-11-19 08:19
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      复仇(vindicator):
      炮艇、轰炸同款大型船体,能力是用击杀敌人概率掉落的残骸制造/维修战斗无人机,expertise增加无人机的攻击力和血量,高e值加成的无人机火力十分可观,常态时集火输出和同数值火力的自动炮相当,大招配合主武器拆大船速度更可与炮艇、轰炸比肩,混战时也可为本体分摊仇恨。但无人机本身肉度并不高,复仇在战斗中除了杀敌之外最重要的就是保证无人机生存。
      无人机可以通过以下方式被制造/维修:
      1、杀敌概率留下船骸,在500内用船骸修理/制造无人机
      2、通开启g立即修复场上所有无人机,若无人机未达上限则创建临时无人机,临时无人机在g结束后自毁。
      3、被动。
      其中开关大招修复,是复仇在混战中保证无人机血量最有效的方法。
      这里要介绍一下本次更新的20级天赋:暴击时有30%概率充能1%大招槽。混战中我们需要依靠此天赋快速充能频繁开关g,而为了高效触发本天赋,主武器可以选择beam lazer。
      beam lazer面板只有dps没有dph,但它是常规武器中跳字最快——也就是暴击触发频率最高——的武器(可能有之一?),加上光束的无弹道特性的优秀手感,动电通吃的伤害分布,beam lazer可称得上目前版本最优秀的功能性武器之一。
      属性分布方面,优先点满expertise保证无人机输出,同时点高firepower兼顾本体输出。大招输出目前看不受utility影响可不点,precision虽然加暴击提高充能效率,但收益过低可不点。剩下两个肉度属性看个人喜好。
      被动选择:
      无人机数量+1:核心被动,复仇战斗思路是无人机持续站场,多一把枪多一分火力。
      大招期间无人机无敌:复仇大招用于修理时一次不会开太久,用于集火时一般生存条件不会太恶劣。不建议选择。
      受到敌方无人机伤害-50%:意义不明。威胁最大的狙击无人机也被大砍一刀。不选。
      无人机被毁时自爆并减速敌人/无人机每秒修复1%血量:这两个最有争议所以在一起说:无人机自爆的伤害相当于等火力下的一发空雷,高exp能秒杀无人机,对普通敌机半血以上。混战里一般不会主动去送,更多的意义是止损。1%血量修复主要用来应付残骸的奇怪逻辑(战时优先建造,脱战优先修复,导致一场打完损了1台无人机掉了三四个残骸,结果残骸全去修那些掉漆的不造新的),但对于混战时的帮助有限,主要修理还是靠g。这里见仁见智,想提输出就选自爆,想要舒适就选回复。
      小技巧:开启g之后槽至少会消耗1/4,所以g可以不用秒开关,可以嫖一下高射速和集火指令的小爆发。大招槽1/4大概到装甲条上端。因为只需要攒1/4槽而且beam lazer充能很快,战斗中大概能有一半的时间在爆发期。
      有趣的玩法:大招创建的临时无人机在结束/手动关闭时自毁,会触发被动自爆。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2021-11-19 08:20
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        然后介绍一下20级天赋另一个分支:护盾被破时,大招充能效率+100%。
        这里它的判断标准是护盾为0则生效——对没错,拆掉护盾可以直接让这个buff常驻,这也就衍生了轰炸目前版本强度和快乐并存的流派:甲抗流
        轰炸拆掉护甲之后,每次击杀都能充能大约2/9的大招槽,也就是说5次击杀就能充好一个arc9000。arc9000的电弧伤害击杀不会为大招充能,但是爆炸伤害是可以正常击杀充能的,建议计算一下距离,在离敌群3km左右丢球能有最佳效果。也或者可以试试近身丢球,这样arc9000降低对自己的伤害这个天赋就有用了


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2021-11-19 08:36
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          这里说一下选轰炸走甲抗流的原因:轰炸的大招属于脱手型技能,在充能速度大幅增加的情况下,大招槽使用的越快收益越高。而失去了护盾这第三条血之后,护甲很难在混战中有效保护核心,打进红血是常有的事。但是轰炸有吸血被动,完美弥补了生存短板。


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2021-11-19 08:41
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            加点方面:还是优先firepower,保证firepower的前提下点高utility。expertise不点也够用,precision收益太低,酌情选择。
            utility只影响大招伤害,不影响大招充能。(或者说收益太低当不存在,500u到1k3u冷却减少只减了2%)
            firepower增加击杀速度变相提高了大招充能效率。
            structure和resistance两个肉度加点,有余力可以点一下。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2021-11-19 08:45
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              本体天赋:5级天赋里以前版本个人是常驻杀敌立刻回盾,但在无盾的情况下可以试着点加速时减伤25%,怕死也可以选守护纸壳
              10级天赋里,play it save每使用一次技能获得可叠加的抵消4次伤害的临时护盾,拥有此buff时被不带盾击中视为破盾,可以充能大招,携带此天赋时充能流程也可以变为击杀4次+套盾被打几枪
              另一个10级天赋downtime worrior每被击中一次减少随机设备冷却1%,因为高utility配置,可以考虑带一个病毒提高击杀效率。


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2021-11-19 08:52
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                因为太激动所以拍屏了,这是甩了一个球之后大招槽的情况


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2021-11-19 08:56
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                  备注:平时跑图还是建议随便套个盾的,因为钻洞剐蹭剐进红血也太丢人(


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2021-11-19 12:36
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                    vindicator无人机常态环绕在自机身边,只要附近只有一个敌人就约等于集火,大招增加攻速实际是减少攻击间隔(一次攻击3连发)。可以利用钩索把对面的小船钩过来,无人机集群1-2次点射就能爆掉,快乐打法之一


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2021-11-19 16:23
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                      谢谢楼主,又找到新的快乐源泉了


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2021-11-19 16:25
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                        轰炸🐔真的太勾8⃣️强了,玩了以后感觉像换了个游戏,之前玩scout猥琐流,也是1代速通最喜欢的机体,被砍以后试了试先锋(肉归肉硬是刮痧),炮艇(能量换dps的三秒男,打硬仗不行),截击(才1代不见这么拉了),最后还是轰炸机养家糊口


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-11-20 20:24
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                          lz杀穿高危回来了,说说发现:arc9000所有伤害的击杀都不会充能大招,但是对高危级的敌群丢球会留下大量能量球,大概能提供一半左右的充能量,此时再击杀2-3个就能充好第二个球。可谓敌越多我越强,论外级的混战能力,太霸道了


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2021-11-21 12:37
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                            最新情报:20级天赋第三分支:暴击时30%几率回复大招1%充能目前测试发现这个天赋充能效果过于拉胯,应用前景仅在用beam lazer与长时间无法击杀的敌人刮痧时不至于没槽可攒 聊胜于无
                            此外,复仇目前版本还发现了一个bug:迅速开关大招,无人机的攻速加成会残留一段时间。此时配合20-3甲抗快速充能,在混战时可以做到无限大招,攻速常驻,无人机的输出和生存都能拉满,除非遇到秒杀伤害(说的就是你,madcap亡语雷 )或者直接冲进大阵地没有及时击杀,不然很难出现战损。注意,无人机依然脆弱,仍然惧怕大团敌军阵地,贸然冲进火力分散没能及时杀敌开启循环很容易导致大规模战损。


                            IP属地:海南来自Android客户端15楼2021-11-21 16:30
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                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-11-22 10:02
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