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水不够喝的,需要三级的抽水系统,除了矿有三级的建筑,其他的建筑都没有等级三的,人口上百以后三个水车水竟然不够喝的


IP属地:山东来自Android客户端34楼2021-10-15 20:58
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    猎人小屋这种需要能升级的科技,还有动物需要有迁移的自然灾害,有来有走的,新物种也能出来


    IP属地:山东来自Android客户端35楼2021-10-15 21:07
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      建议可以考虑下政策系统,就像海岛大亨6那样,可以发布政策(用科技点)改变游戏发展


      IP属地:安徽36楼2021-10-15 22:45
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        生产材料总是被居民抢,优先级已经是9了,水果罐头一年600,家工厂里一个没有 全在居民家里


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端37楼2021-10-16 07:40
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          希望能批量安排一群居民住到特定的房屋里。比如框选一部分居民住到工作地附近的民居,有的小人天天跨越半个地图回家吃饭,太浪费时间了


          IP属地:上海来自iPhone客户端38楼2021-10-16 07:53
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            希望能多一点具体的数值,比如:显示一下当前人口每年需要扣多少饥饿值,不同食物又能回复多少饥饿值,没有这些数值我甚至都不知道我做高级产品是亏还是赚


            IP属地:上海来自iPhone客户端39楼2021-10-16 08:05
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              建筑升级槽太贵了,升一个岗位50个豪华家具,有这个时间人力还不如再划块的造一个建筑。升级槽的性价比太低了,如果能更便宜就好了。


              IP属地:四川来自Android客户端41楼2021-10-16 10:24
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                后期700人口会出现有房子不住的情况,仓库存放细节修改下


                IP属地:福建来自Android客户端42楼2021-10-16 10:54
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                  建议一键自动重新就近分配岗位功能,不然开分镇或者领地大了工作距离太远,效率很差。


                  IP属地:吉林来自Android客户端43楼2021-10-16 13:53
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                    复活岛没有码头啊,不自带也不能造,搞不了贸易。


                    IP属地:吉林来自Android客户端44楼2021-10-16 13:57
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                      可以加一些更高级建筑,政策,突发事件之类的会更有趣


                      IP属地:安徽45楼2021-10-16 15:40
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                        开局怎么没有选地形的平原 丘陵 湖泊 ,
                        巨大地图啥时候出


                        IP属地:浙江来自Android客户端46楼2021-10-16 17:45
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                          礼问能不能对物资使用做一些限制,比如基础食物充足情况下想屯一些高级酒/罐头面包之类,但是一造出来就会被居民拿走,产量低留不住——多造面包房需要人口——扩张人口高级食物缺口加大——就有种无限循环的感觉,建筑升级同理,药皂和高级礼服很难留下来..所以希望对仓库增加一些设置,类似限制某些物品禁止使用/一些数量情况下禁止使用,类似码头和交易那种一定数量的预留.


                          IP属地:广东来自Android客户端47楼2021-10-16 18:22
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                            敢问各位大佬遇见这种状况吗???游戏存档退出去再进去好几万的食物突然没了???500多的人口整的饿死了300多····卸载的冲动都有了


                            IP属地:宁夏48楼2021-10-16 23:02
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                              提供一个bug,我遇到了龙卷风,然后把市场和周围一堆房子毁了,我直接一键重建,在市场没建造好前,房子是直接拆了不建的,我说怎么这么久了一堆人还是没房,回来一看,一堆空地。


                              IP属地:江西来自Android客户端49楼2021-10-17 01:04
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