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回复:看得我血压拉满

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王者荣耀也觉得lol的机制和玩法太落后,应该被淘汰了


IP属地:山东来自Android客户端33楼2021-10-11 16:30
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    隔壁分路固定,位置和种类绑定,不知道有啥可吹的,建议打野出门被远古拍死


    IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2021-10-11 16:34
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      LOL的手游其实不好玩 巨慢的节奏 还要逐个兵去补 跟王者比差了很多意思 手游的节奏就不应该这么冗长


      IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2021-10-11 16:38
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        这种事情就算争赢了,赢的也是资本家不是你


        IP属地:天津来自Android客户端36楼2021-10-11 18:26
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          没办法,谁让dota2是lol原班人马倾力打造的类lol游戏呢。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2021-10-11 18:34
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            IP属地:天津来自iPhone客户端38楼2021-10-11 19:07
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              Lol没啥策略没意思


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2021-10-11 19:26
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                看玩家基数,确实他赢了。


                IP属地:湖北来自Android客户端40楼2021-10-11 20:39
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                  刷过去,本来没想点进来,但稍微看见你图里几行字,还是气得要进来说一句,楼主,不要依靠倒垃圾的方法水经验


                  IP属地:北京来自Android客户端41楼2021-10-11 21:07
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                    他都这样了


                    IP属地:广西来自Android客户端42楼2021-10-11 21:34
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                      不和无知的人争论


                      IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-10-12 01:38
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                        天天说lol节奏快,人头却不见几个,搞个脆皮基地,三波团,一波破塔,一波大龙,一波基地就是节奏快了?
                        以前我跟某loler提比赛单位时间人头数,他还顾左右而言他


                        IP属地:广西来自Android客户端46楼2021-10-12 01:42
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                          LOL就是模板化,所有解说包括观众都知道你什么时间要干什么,唯一影响世界线的就是有没有在某个瞬间按出某个技能,死一次就大劣,死两次就坐牢,三次GG


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端47楼2021-10-12 01:43
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                            黄点还是挺重要的,撑属性,不然很多英雄到了后期蓝都不够用,核心位也没必要在发育期浪费技能点来点一些纯粹的打架技能


                            IP属地:广西来自Android客户端48楼2021-10-12 02:46
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